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MessageSujet: ► Système de Parrainage   Lun 11 Juil 2016, 15:28


» Punk Wolf's - Le Parrainage.
- A lire & à relire.


    Dès ses premières semaines de vie, votre personnage peut demander à un vétéran du rang qu’il aura choisi de lui apprendre les ficelles du métier, avant de pouvoir passer l’épreuve du glowstick. A travers le RPG, le mentor enseigne à son élève l'art de la chasse, du combat, ou encore des soins, afin de garantir à ce dernier une obtention de Glowstick plus aisée, et de lui permettre aussi d'accumuler des connaissances et des aptitudes plus poussées qu'un louvart n'ayant jamais eu de professeur.


      Fonctionnement ~


    D'abord, il faut constituer un binôme.
    Pour trouver un mentor ou un apprenti, rendez-vous d’abord en partie Hors-Jeu et consultez la liste de joueurs disponibles. Dans cette liste, vous trouverez non seulement les mentors à la recherche d’apprentis, mais aussi les couples mentors/apprentis déjà formés et actifs dans le jeu.

    Prenez contact par Mp et, si vous tombez d’accord, vous pouvez alors organiser la rencontre de vos personnages dans le RPG. Le sujet où votre personnage demande à un autre loup de devenir son mentor/son apprenti est obligatoire.

    N’oubliez pas de vous recenser dans le sujet concerné, cité ci-dessus.

    A partir du moment où c’est officiel, votre loup peut commencer à s’entraîner avec son professeur particulier.

    Le concept est très simple : plus le professeur et son élève font de sujets basés sur l’entraînement, plus le louveteau aura de chances de remporter son épreuve de glowstick, plus ses capacités de base correspondant à son rang (chasse, combat …) augmenteront. De plus, le louveteau et le professeur gagneront de l’expérience supplémentaire, à raison de 15 points supplémentaires d’expérience par sujet créé, complété et terminé.

    Sur une semaine, vous ne pouvez faire que deux sujets d'entrainement (3 avec le lot de la boutique). Notez bien que les points d'expérience ne vous seront donnés que si le sujet est terminé.


      Évaluation~

    Ce sont une fois encore vos qualités de rédaction qui rentreront en ligne de compte pour le total de points d’expérience gagnés, mais aussi votre créativité, le contenu ludique de vos écrits, et la façon dont le professeur choisi d’entraîner son élève. C’est un investissement, que de prendre un jeune scarabée sous son aile, et vous ne sauriez vous reposer sur vos lauriers alors que cette tâche vous incombe : soyez inventifs ! Le jeu en vaudra la chandelle, pour tous les deux.

    Le mentor et l'apprenti restent ensemble jusqu'aux trois ans de ce dernier. La remise de Glowstick se fera à l'âge d'un an, comme il se doit, et l'entraînement se poursuivra encore deux ans après la cérémonie. Le mentor doit être présent à l'obtention du Glowstick.




      Généralités :

    Ce sujet vous présente le fonctionnement de base d'un binôme. Toutefois, n'hésitez pas à sortir des sentiers battus et soyez inventifs, encore une fois !

    Il se peut très bien qu'un entraînement ne se passe pas si bien que ça ... Élève flemmard, professeur intransigeant, tensions, tout est possible. De plus, un professeur a tout à fait le droit de renvoyer son élève si celui-ci n'est pas assez assidu, et un élève peut absolument aller se plaindre à la hiérarchie si son professeur a un comportement irrespectueux envers lui.

    Les Gammas, Bêtas et Alphas restent les médiateurs de ce système et trancheront en cas de litige. Si un élève ou un professeur est remis à l'ordre plus de trois fois, il sera exclu du système de parrainage à vie.

    Dernière mise à jour : 2 Juillet 2015
    Par Susu Smiles et Pickly, tout droits réservés pour Punk Wolf.
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