» Nombre de messages : 2234 » Age : 30 » Date d'inscription : 02/05/2021 » Personnages :
► Susie
10 ans (le 14.12.23) Autotomie - Capacité de perdre ses queues, mais cela lui cause de la douleur et nécessite une grande quantité de nourriture pour qu'elles repoussent. Comme un rorqual dans l’eau - Sonar qui lui permet de repérer les choses dans l'eau et bonus de +1 AGI lors d'explorations sous-marines. Haddock, Poisson Vulgaire - Bar commun qui accompagne systématiquement Susie dans l'Océan et peut l'avertir d'une présence. Hydrocanon - Attaque d'Haddock en une furie d'eau salée à la suite d'un appel exagéré (+1 FOR au combat). Marque de l'Aboleth - Cicatrice avec un relief semblable à un œil fermé, ce qui permet une télépathie et une géolocalisation mutuelle dans l'océan. Si Susie attaque l'aboleth, elle subit le même nombre de dégâts qu'elle lui inflige. Marque de Yurai - Faiblesse écrasante et culpabilité.
► Cloud
11 ans (le 18.12.23) Ouïe psychique - Entend sans comprendre les pensées des autres loups, ce qui peut devenir insupportable. Attributs divins - Taille des cornes et vigueur de la queue varient en fonction du respect des commandements de son Dieu. Twilight, Renard de l'aube - Communique des idées à l'aide de sa matière lumineuse et flottante qui se modèle au niveau de sa queue, mais peut se vexer si on ne les suit pas et n'aime pas qu'on la touche. Lien empathique avec Violette - Ressenti mutuel des émotions, peu importe la distance. Essence démoniaque - Plus de facilité à communiquer avec les démons, pourrait être snobée par les dieux/autres entités foncièrement bonnes.
► Désiré
9 ans (le 24.12.23) Don de soi - Capable de bénir de +1 AGI. Tortue aquatique - Offerte par Astrid.
► Dusk
7 ans (le 06.12.23) Glaive de justice - +1 FOR pendant un certain nombre de tours ou permet de parer une attaques dirigée contre un·e allié·e. Affecte la vision (-1 AGI) et entraîne une perte de vue progressive. Marque les ennemis pendant un mois.
► Milo
2 ans (le 30.12.23)
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Sujet: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 17:42
CLOUD
7 ANS
FOR : 0 ; AGI : 2 ; END : 1 ; ING : 3
10 PV
Mère et fille venaient de quitter la protection offerte par Yurai. Toutefois, toutes deux pouvaient sentir que la déesse ne les avait pas complétement abandonné et, en leurs cœurs, la détermination de mener leur mission à bien les guider. S'en aller quérir de l'aide auprès du Refuge : parvenir à quitter cet endroit maintenant dangereux saines et sauves pour solliciter l'aide de Solitaires amis.
Un certain tumulte s'était épris du cœur de la disciple d'Osamodas - mais aussi de ses entrailles, tant sous l'effet du brouhaha qu'elle venait de quitter que de l'odeur nauséabonde des marais. Elle, qui avait toujours choisi la voix pacifique, devait aujourd'hui remettre en cause ses valeurs. Elle comprenait ce choix et sa nécessité : les Nakhus avaient tenté d'initier un dialogue, sans succès. Elle savait, aussi, que son Dieu approuverait : «Tu feras claquer ton fouet pour te faire obéir et pour le plaisir». Après tout, Le Grand Conjurateur était connu pour son extrême violence envers ses ennemis… Mais encore jamais l'immigrée n'avait eu à avoir recours à de telles extrémités. Et, dans ce combat, elle avait peur de perdre une partie d'elle-même. Un regard assuré vers Dusk, qui courait à ses côtés. La route serait sûrement semée d'embuches, cela ne pouvait pas être si facile.
Dernière édition par Imaginaire le Dim 26 Fév 2023, 17:59, édité 4 fois
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Sujet: The Fens of Sargath (solo) Jeu 23 Fév 2023, 17:42
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10 ans (le 14.12.23) Autotomie - Capacité de perdre ses queues, mais cela lui cause de la douleur et nécessite une grande quantité de nourriture pour qu'elles repoussent. Comme un rorqual dans l’eau - Sonar qui lui permet de repérer les choses dans l'eau et bonus de +1 AGI lors d'explorations sous-marines. Haddock, Poisson Vulgaire - Bar commun qui accompagne systématiquement Susie dans l'Océan et peut l'avertir d'une présence. Hydrocanon - Attaque d'Haddock en une furie d'eau salée à la suite d'un appel exagéré (+1 FOR au combat). Marque de l'Aboleth - Cicatrice avec un relief semblable à un œil fermé, ce qui permet une télépathie et une géolocalisation mutuelle dans l'océan. Si Susie attaque l'aboleth, elle subit le même nombre de dégâts qu'elle lui inflige. Marque de Yurai - Faiblesse écrasante et culpabilité.
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11 ans (le 18.12.23) Ouïe psychique - Entend sans comprendre les pensées des autres loups, ce qui peut devenir insupportable. Attributs divins - Taille des cornes et vigueur de la queue varient en fonction du respect des commandements de son Dieu. Twilight, Renard de l'aube - Communique des idées à l'aide de sa matière lumineuse et flottante qui se modèle au niveau de sa queue, mais peut se vexer si on ne les suit pas et n'aime pas qu'on la touche. Lien empathique avec Violette - Ressenti mutuel des émotions, peu importe la distance. Essence démoniaque - Plus de facilité à communiquer avec les démons, pourrait être snobée par les dieux/autres entités foncièrement bonnes.
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 17:48
Dusk
3 ans FOR : 1 ; AGI : 1 ; END : 0 ; ING : 2 7 PVs
Le cœur de Dusk battait à tout rompre. Elle qui avait toujours rêvé d'action, elle qui se voulait bras armé de la Justice, voilà qu'elle était servie ! Elle ne pensait tout de même pas avoir à commencer avec une bête de cette envergure ! Au moins, l'abri de la structure religieuse leur avait permis de s'organiser. Et l'idée première était celle de quérir toute l'aide possible. Alors, elles courraient, les deux femelles claires, dans l'espoir d'atteindre le Refuge au plus vite et de transmettre cet important message, faisant abstraction des horreurs qui parsemaient leur chemin.
Dernière édition par Imaginaire le Jeu 23 Fév 2023, 17:49, édité 1 fois
Maître du Jeu » Maître du Jeu
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 17:48
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 17:53
Cloud
7 ans
FOR : 0 ; AGI : 2 ; END : 1 ; ING : 3
10 PV
«Pour l'instant, tout va bien», voilà ce que se répétait en boucle la petite femelle blanche. Elle se rassurait comme elle le pouvait, la Cornue. Car, malgré la situation d'urgence, son envie de vomir était encore ce qui lui était arrivé de pire depuis qu'elles avaient quitté le petit bâtiment. Alors, il y avait encore de l'espoir. Elle aurait bien récité une prière à son Dieu, si elle ne devait pas surveiller où elle mettait les pattes.
Dernière édition par Imaginaire le Jeu 23 Fév 2023, 17:55, édité 1 fois
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 17:53
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 17:57
Dusk
3 ans FOR : 1 ; AGI : 1 ; END : 0 ; ING : 2 7 PVs
Des cadavres. Des os. Autant de restes de victimes innocentes. Autant de témoignages de cette dure réalité, que la louve n'était pas prête d'oublier. Et elle pouvait sentir la rage, et elle pouvait sentir la colère monter et bouillonner en elle, comme ses pas percutaient le sol souillé dans sa course.
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 17:57
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 18:01
Cloud
7 ans
FOR : 0 ; AGI : 2 ; END : 1 ; ING : 3
10 PV
Les deux femelles maintenaient leurs courses, s'efforçant de ne pas se laisser perturber par le paysage et ses immondices, silencieuses pour ne pas gaspiller de ce souffle dont il n'aurait pas fallu manquer, ce souffle dont elles auraient tant besoin une fois arrivées à bon port.
Mais ça ne pouvait pas être si aisé, n'est-ce pas ? La mère repéra cet oiseau de mauvais augure. Dans cet endroit si désolé, comment ne l'aurait-elle pas pu ? Alors, il était évident que la créature les aurait vu également. Peut-être les ignoreraient-elles... Peut-être, aussi, les prendraient-elles pour son déjeuner. Il fallait aviser. La Cornue réfléchissait aussi vite qu'elle le pouvait, pour adresser ses instructions à sa fille. - Ne ralentissons pas, mais éloignons-nous et zigzaguons ! On reste en visu, mais on essaie de lui faire tourner la tête !
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 18:01
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 18:16
Dusk
3 ans FOR : 1 ; AGI : 1 ; END : 0 ; ING : 2 7 PVs
Une autre créature. Effrayant, c'était effrayant. Dusk écarquilla les pupilles d'horreur et de surprise, avant que sa mère ne lui dicte le comportement à suivre. Semer le trouble. Garder un œil l'une sur l'autre, tout en faisant en sorte que la créature ne sache pas où donner de la tête. Ça, elle pouvait le faire.
PC - Réussite sur base AGI:
RC : Dusk exécute le plan à merveille.
RS : Dusk parvient à suivre les instructions de sa mère.
ES : Dusk se rapproche de sa mère au lieu de s'en éloigner.
Dernière édition par Imaginaire le Jeu 23 Fév 2023, 18:21, édité 1 fois
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 18:16
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'PC - Réussite' :
Prédateur » Conteur d'histoires
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 19:39
Vous traversez ce marais putride - autrefois vos terres et votre eden- maintenant scarifié pour laisser place à un répère où la mort est omniprésence. Ca ne vous a d'ailleurs pas échappé, les os brulés, l'odeur de chaire rongé par l'acide. Tant de victimes ayant tenté la taversé comme vous en ce jour.
Votre presence, d'ailleurs, ne passe pas inaperçu. Elle sent vos odeurs, elle entend vos pas dans la boue. D'un coup de machoire, Astralia decoupe une raie au cuir épais comme si il s'agissait de beurre. Lorsqu'elle tourne finallement sa tête dans votre direction, un frisson te traverse en particulier Cloud -toi qui connait si bien les bêtes de par ton lien avec Osamodas- Ce que tu as fasse à toi c'est une créature irraisonée, un monstre qui tue plus pour le plaisir de chasse que pour se nourrir. Un bourreau.
Un rugissement sourd retentit alors qu'elle fend dans votre direction - aucunement dérangé par la boue- La créature véloce vint se jeter sur toi Dusk, te balayant d'un coup de queue épineuse pour te renvoyer aux pattes de ta mère. Pourtant, tu as bien écouté les ordres ? Tu les as même parfaitement executé. Avec horreur, tu vois Astralia tenter de mordre Cloud de son bec tranchant et tandis que l'adrénaline vint t'electriser le corps, tu réalise la difficulté de votre situation :
Contrairement à ce monstre - vous êtes bien pataud dans la boue. La fuite est impossible. Il ne vous reste alors que l'espoir qu'un inconscient vienne à votre secours -ou peut être un peu de magie ? Car même l'amour de la corneille ne saurait completement vous proteger d'une telle abomination.
[Le resultat des 2 premiers dé FOR ciblent Dusk - les 3 autres ciblent Cloud] - pour rappel - vous disposez toute deux de la bénédiction Ferveur de Yurai Vous avez le droit d'utiliser deux bénédictions/lots/objets par loup en même temps -bonne chance ! (vous en aurez besoin)
Maître du Jeu » Maître du Jeu
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Jeu 23 Fév 2023, 19:39
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'PC FOR - Attaque' :
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Dim 26 Fév 2023, 17:56
Dusk
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[Utilisation de la Ferveur de Yurai pour un dé AGI - Esquive supplémentaire pour Dusk et Cloud sur ce tour ^^]
La créature se jette sur Dusk, mais malgré la bouillasse, celle-ci évite habilement son coup. Une chose est claire, toutefois : la fuite est impossible, et sans rendre les coups, le sort des deux femelles ne sera que funeste. - Maman, on doit se battre ! Il y a toutefois peu de chance de s'en sortir seules. Alors, la Solitaire pousse un long hurlement, appelant d'hypothétiques renforts à l'aide.
Dernière édition par Imaginaire le Dim 26 Fév 2023, 18:04, édité 3 fois
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Dim 26 Fév 2023, 17:56
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'PC AGI - Esquive' :
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10 ans (le 14.12.23) Autotomie - Capacité de perdre ses queues, mais cela lui cause de la douleur et nécessite une grande quantité de nourriture pour qu'elles repoussent. Comme un rorqual dans l’eau - Sonar qui lui permet de repérer les choses dans l'eau et bonus de +1 AGI lors d'explorations sous-marines. Haddock, Poisson Vulgaire - Bar commun qui accompagne systématiquement Susie dans l'Océan et peut l'avertir d'une présence. Hydrocanon - Attaque d'Haddock en une furie d'eau salée à la suite d'un appel exagéré (+1 FOR au combat). Marque de l'Aboleth - Cicatrice avec un relief semblable à un œil fermé, ce qui permet une télépathie et une géolocalisation mutuelle dans l'océan. Si Susie attaque l'aboleth, elle subit le même nombre de dégâts qu'elle lui inflige. Marque de Yurai - Faiblesse écrasante et culpabilité.
► Cloud
11 ans (le 18.12.23) Ouïe psychique - Entend sans comprendre les pensées des autres loups, ce qui peut devenir insupportable. Attributs divins - Taille des cornes et vigueur de la queue varient en fonction du respect des commandements de son Dieu. Twilight, Renard de l'aube - Communique des idées à l'aide de sa matière lumineuse et flottante qui se modèle au niveau de sa queue, mais peut se vexer si on ne les suit pas et n'aime pas qu'on la touche. Lien empathique avec Violette - Ressenti mutuel des émotions, peu importe la distance. Essence démoniaque - Plus de facilité à communiquer avec les démons, pourrait être snobée par les dieux/autres entités foncièrement bonnes.
► Désiré
9 ans (le 24.12.23) Don de soi - Capable de bénir de +1 AGI. Tortue aquatique - Offerte par Astrid.
► Dusk
7 ans (le 06.12.23) Glaive de justice - +1 FOR pendant un certain nombre de tours ou permet de parer une attaques dirigée contre un·e allié·e. Affecte la vision (-1 AGI) et entraîne une perte de vue progressive. Marque les ennemis pendant un mois.
► Milo
2 ans (le 30.12.23)
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Dim 26 Fév 2023, 18:07
Cloud
7 ans
FOR : 0 ; AGI : 2 ; END : 1 ; ING : 3
7 PVs
Avec horreur, Cloud voit la créature fondre sur sa fille. Heureusement, cette dernière s'en sort saine et sauve ! Et c'est cette fois vers elle que l'agresseur choisit de se tourner. Sa stratégie aura donc été parfaitement inutile. L'adversaire est plus rapide, et surtout, avantagé par le terrain. D'ailleurs, la Nakhu ne parvient qu'à se préserver d'une partie de l'attaque qui lui est adressée, roulant sous la créature pour éviter son bec. Non seulement en aura-t-elle perdu quelques poils, mais il est certain que son pelage, jusque-là immaculé, héritera d'une belle cicatrice. La Cornue serre les crocs comme elle entend sa fille : l'appel au combat, mais surtout, l'appel au secours. La disciple d'Osamodas ne peut que prier pour qu'il soit entendu.
Dernière édition par Imaginaire le Dim 26 Fév 2023, 18:10, édité 1 fois
Maître du Jeu » Maître du Jeu
» Nombre de messages : 19486 » Age : 33 » PUF : Je suis le maître du jeu. » Date d'inscription : 28/11/2010
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Dim 26 Fév 2023, 18:07
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'PC AGI - Esquive' :
echapp » Tenace
» Nombre de messages : 5648 » Age : 26 » PUF : echapp, llamashard » Date d'inscription : 16/06/2020 » Personnages : EDESSA - Reader - Seconde - Tempête 14 ans (02/04/24)
1/2 ticket!event
Pouvoir - Peut générer du vent par bourrasques (+1 for)
Bénédiction Caffari - Parle l'espadassin
Don spirituel - Peut voler sous sa forme poisson
Familier - Ara à deux houpettes (Teddy)
Marque des Profondeurs
I | E | F | A
2 | 2 | 1 | 3
-----------------------------------
TED - Solitaire - Glow vert 10 ans (26/03/24) - 4 liftings
Pouvoir (1/3) - Peut faire pousser des plantes
Guêtre d'invisibilité (2 tours) | Cape moyenne
♡ Marié à Lugh
I | E | F | A
3 | 2 | 1 | 2
-----------------------------------
BLIZZARD - Nakhus - Sortcelière - Glow violet 8 ans (06/03/2024)
Pouvoir (1/3) - Peut accéder aux rêves des autres
Don inné - Ressent les pensées positives
Bénédiction <3 - Sa corne apaise si elle est ingérée
Familier - Harpie des lavandes
♡ En couple avec Nyméria
I | E | F | A
2 | 3 | 0 | 2 +1ing useless
-----------------------------------
DYSIS - Nakhus - Mage - Glow vert 6 ans (14/03/2024) - Spé barbare
Pouvoir (1/3) - Peut cibler un mob et annuler ses échecs
Don inné - Excellente vision dans l'espace
Bénédiction <3 - Lit le futur dans les os
Oeil du chasseur - +1ING en cas de recherche/traque
I | E | F | A
2 | 1 | 3 | 1
-----------------------------------
NEISSERIA- Solitaire 4 ans (26/03/2024)
Don inné - Démon des maladies
Bénédiction <3 - Fait flétrir les fleurs
I | E | F | A
0 | 2 | 3 | 1
-----------------------------------
LIAM - Solitaire 3 an (30/03/2024)
Yeux fait de feu
I | E | F | A
1 | 1 | 0 | 2
-----------------------------------
THEOPHANE LOUARN - Solitaire 0 an (14/04/2024)
Marque de l'Ankou
Don inné - chant sauvage
Bénédiction <3 - Brin de fae
Stellaire - brille le jour
I | E | F | A
2 | 0 | 0 | 1
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Dim 26 Fév 2023, 20:08
-Chatiment- 13pv Utilisation d'une protection magique : +1FOR pour ce combat
Il y avait sur les terres du Nord une marque pestilentielle.
Un rugissement qui s'était répercuté dans la Vallée, une aura mauvaise irradiant tout autour que Chatiment pouvait capter grace à son don, sa faculté gardée de son passé angélique. Immédiatement, les sens de l'ange s'étaient trouvés en alerte, et bien vite son adelphe Silence avait été notifié.e. Voyance n'était pas trouvable ; Comme souvent, et Chatiment n'allait pas l'attendre.
Le duo était parti en direction de ces terres inexplorées, sans crainte toutefois de se perdre. Comme une boussole infaillible, Chatiment voyait le mal irradiant au loin et savait garder le cap. Très vite, la terre sous leurs pattes se change en fange, les herbes se meurent sous l'effet de la malédiction. Chatiment pouvait sentir les blessures de la terre, et cela l'attristait. Quelle créature avait bien pu avoir une telle puissance ?
Pour la première fois, son coeur doute de parvenir à la battre. Mais ce doute ne dure qu'un instant ; Car les anges n'avaient pas le choix.
Nous ne devons plus être loin.
Sa voix porte, comme toujours. Les fanges devenaient de plus en plus difficiles à naviguer et Chatiment pouvait percevoir des traces de monstres, de démons qui n'auraient jamais du être en ces terres. Soudain, ses tympans perçoivent des cris, plus particulièrement un cri de détresse. Un regard échangé avec Silence suffit pour que l'ange s'élance, ses larges pattes frappant la terre humide et grasse.
Devant ses yeux se déroulait une scène digne d'un conte. Deux mortelles, au pelage presque immaculé, faisant face à un monstre tout droit sorti des enfers. Chatiment admirait leur courage - de ceux qui parfois se trouvaient sactifiés. Mais son ame sait que le danger est proche, et sait aussi qu'il était de son role de libérer ces pauvres mortels de leur combat. Alors, ses pattes accélèrent et en un choc titanesque, son corps épais heurte le démon pour l'envoyer valser.
Retourne d'où tu viens, monstre des enfers. Ces mortels sont sous ma protection désormais.
Sa voix tonne et gronde, son aura dorée appuyant ses dires.
Dernière édition par echapp le Dim 26 Fév 2023, 21:34, édité 2 fois
Maître du Jeu » Maître du Jeu
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Dim 26 Fév 2023, 20:08
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'PC FOR - Attaque' :
Arbre » Fidel'
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Nael -Maître des rituels - Reader -7 ans (14/03/24)
FOR : ••○ ; AGI : •○○ ; END : ••○ ; ING : •••
Sulfure familier- polyptère changeforme. Réécriture Peut réécrire l'histoire et inverser le cours des choses. relance du lancer de quelqu'un d'autre, une fois par RP important voix de l'océan un chan d'une note unique pouvant conserver des ingrédient ou donner +1 dé soin cadavre ambulant corp froid et cœur qui ne bat plus. Son regard à tendance à instaurer une nostalgie ou un malaise surnaturel à ses interlocuteurs
X1 ticket event
Mimosa - Cleptomane solitaire - 10ans (08/04/24)
FOR : ○○○ ; AGI : ••• ; END : •○○ ; ING : ••○
Don inée: sculpte la roche
Salem- ??? - 6ans (18/03/24)
FOR : • • ○ ; AGI : •○○ ; END : •○○ ; ING : •○○
Don inée: Imite n'importe quel son
Silence - Ange solitaire - 8ans (25/03/24)
FOR : • • ○ ; AGI : ○○○ ; END : ••• ; ING : ○○○
Don inée: Capable de désarticuler saon corps
-émet une faible lumière en permanence
Médélisse- Solitaire - 8ans (06/03/23)
FOR : ○○○ ; AGI : •○○ ; END : •○○ ; ING : • • ○
Don inée: Vole
Polaris- Nakhu - 4ans (19/02/24)
FOR : • • ○ ; AGI : ○○○ ; END : • • ○ ; ING : ○○○
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Mer 01 Mar 2023, 00:41
Châtiment lui avait fait part qu'une forte influence démoniaque sévissait au nord de là où il était "nés" alors sans poser de questions Silence avait suivit son adelphe pour lui apporter le soutient nécessaire.
Petit à petit, les pas de l'anges - bien que pénible dans son armure de chaire et d'os - avaient finit par retrouver une démarche plus "noble" et moins chaotique au fil de leur incessant périple. Est ce qu'il avait finit par s'habituer au martellement constant que ce les mortels nommait "douleur" au point d'en faire une habitude ? Peut être bien.. En tout cas, s'acclimater à cette sensation pénible n'avait pas pour autant entaché la volonté de Silence de vouloir retrouver les cieux -bien au contraire-
Lorsque les deux anges arrivèrent dans l'espèce de marais - terre corrompu dans une boue fétide et acide, un hurlement retentit. Celui d'un appel à l'aide, d'un cris de détresse.
Nous ne devons plus être loin.
Sans un mot, Silence se contenta d'hocher la tête et de suivre les pas de Châtiment d'un démarche pressante. Alors que tout deux s'élançait à la source du danger. l'ange sentit au fond de son cœur un sentiment nouveau éclore : celui d'une stimulation.. d'une sorte de hâte ? Pour une fois, Silence se sentait un peu plus dans son rôle.
Quelques mètres plus loin ses yeux purent apercevoir la scène - une créature démoniaque semblait s'en prendre à deux mortelle à la fourrure blanche comme neige.
Retourne d'où tu viens, monstre des enfers. Ces mortels sont sous ma protection désormais.
Dans un mouvement coordonné avec celui de son adelphe, Silence se servit de l'élan pour percuter la créature de son épaisse armure d'os. Il laissa à Châtiment le soin de s'acharner sur le démon tandis que lui vint se mettre devant les mortelles tel un bouclier inflexible derrière lequel elles pourrait s'abriter. Malgré son visage inexpressif - le gardien de porcelaine ouvra la bouche - ajoutant d'un voix particulièrement douce - contrastant avec son apparence morbide:
-"Nous vous avons entendu ..Tout va bien se passer maintenant.."
Parler ne lui avait jamais été agréable mais Silence avait conscience à quel point les mots pouvait parfois apaiser le cœur fragile de ceux qui étaient dans la détresse.
Maître du Jeu » Maître du Jeu
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Mer 01 Mar 2023, 00:41
Le membre 'Arbre' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'PC FOR - Attaque' :
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Mer 01 Mar 2023, 22:38
récap combat :
-Astralia attaque Dusk (1/7) -Astralia attaque Cloud (5/10) -Dusk esquive deux attaques (7/7) -Cloud esquive une attaque et se blesse -1 (7/10) -Chatiment attaque Astralia (41/50) -Silence attaque Astralia (36/50)
Cloud - tu esquives de justesse le coup de bec mortel tandis que ce dernier laisse une marque au sol, rapidement recouverte par la boue acide. Astralia vous regarde - toi et ta fille- Jubilant alors que -face à elle- le combat semble joué d'avance. Cependant, la créature grogne alors qu'elle sent deux attaque dans son dos -suffisamment puissantes pour la déstabiliser et la faire légèrement chanceler. deux nouveaux loup- deux étranges créatures. d'un mouvement de patte, elle cherche à dégager le plus coriace des deux afin de l'éloigner tandis qu'il lui toure autour. Quand à l'étrange "insecte" qui se met devant pour vous protéger, elle ne cherche même pas à comprendre sa nature - projetant une nouvelle fois sa tête qu'elle ouvre sure une rangé de dents tranchantes à son encontre -après tout, il n'y avait rien que sa mâchoire n'était pas capable de pulvériser-
[les deux premier dés contre Châtiment, les trois derniers contre Silence]
Maître du Jeu » Maître du Jeu
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Mer 01 Mar 2023, 22:38
Le membre 'Prédateur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'PC FOR - Attaque' :
Imaginaire » Accro'
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► Susie
10 ans (le 14.12.23) Autotomie - Capacité de perdre ses queues, mais cela lui cause de la douleur et nécessite une grande quantité de nourriture pour qu'elles repoussent. Comme un rorqual dans l’eau - Sonar qui lui permet de repérer les choses dans l'eau et bonus de +1 AGI lors d'explorations sous-marines. Haddock, Poisson Vulgaire - Bar commun qui accompagne systématiquement Susie dans l'Océan et peut l'avertir d'une présence. Hydrocanon - Attaque d'Haddock en une furie d'eau salée à la suite d'un appel exagéré (+1 FOR au combat). Marque de l'Aboleth - Cicatrice avec un relief semblable à un œil fermé, ce qui permet une télépathie et une géolocalisation mutuelle dans l'océan. Si Susie attaque l'aboleth, elle subit le même nombre de dégâts qu'elle lui inflige. Marque de Yurai - Faiblesse écrasante et culpabilité.
► Cloud
11 ans (le 18.12.23) Ouïe psychique - Entend sans comprendre les pensées des autres loups, ce qui peut devenir insupportable. Attributs divins - Taille des cornes et vigueur de la queue varient en fonction du respect des commandements de son Dieu. Twilight, Renard de l'aube - Communique des idées à l'aide de sa matière lumineuse et flottante qui se modèle au niveau de sa queue, mais peut se vexer si on ne les suit pas et n'aime pas qu'on la touche. Lien empathique avec Violette - Ressenti mutuel des émotions, peu importe la distance. Essence démoniaque - Plus de facilité à communiquer avec les démons, pourrait être snobée par les dieux/autres entités foncièrement bonnes.
► Désiré
9 ans (le 24.12.23) Don de soi - Capable de bénir de +1 AGI. Tortue aquatique - Offerte par Astrid.
► Dusk
7 ans (le 06.12.23) Glaive de justice - +1 FOR pendant un certain nombre de tours ou permet de parer une attaques dirigée contre un·e allié·e. Affecte la vision (-1 AGI) et entraîne une perte de vue progressive. Marque les ennemis pendant un mois.
► Milo
2 ans (le 30.12.23)
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Sujet: Re: The Fens of Sargath (libre) Dim 12 Mar 2023, 13:12
Dusk
3 ans FOR : 2 ; AGI : 1 ; END : 0 ; ING : 2 7 PVs
Deux êtres semblent soudain sortir de nulle part. Dusk ne peut les qualifier de loups, aux vues de leurs physiques atypiques. Toutefois, ces inconnus ailés se jettent face à la créature, et la Solitaire en est convaincu : ce sont deux anges gardiens, comme celui rencontré dans son enfance ! Cette présence la gonfle d'autant plus de courage, et il n'en faudra pas plus pour qu'elle aille au combat. Non, elle n'était pas qu'une demoiselle en détresse ! Elle avait des crocs, elle avait des griffes et surtout, surtout, la foi de vaincre !
Alors, elle se glissa sous les ailes de cel·lui qui se plaçait en protecteur pour se joindre au combat !
Et dans le même temps, son glowstick s'illumine davantage, sous l'effet du sentiment d'injustice que suscite cette situation…
Résumé du combat:
L'astralia attaque -2-4 contre Dusk : 1/7 PVs.
L'astralia attaque -3-2 contre Cloud : 5/10 PVs.
Dusk esquive les deux attaques : 7/7 PVs.
Cloud esquive une attaque et s'inflige -1 : 7/10 PVs.