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 Susie

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Imaginaire
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Féminin » Nombre de messages : 2234
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Susie
10 ans (le 14.12.23)
Autotomie - Capacité de perdre ses queues, mais cela lui cause de la douleur et nécessite une grande quantité de nourriture pour qu'elles repoussent.
Comme un rorqual dans l’eau - Sonar qui lui permet de repérer les choses dans l'eau et bonus de +1 AGI lors d'explorations sous-marines.
Haddock, Poisson Vulgaire - Bar commun qui accompagne systématiquement Susie dans l'Océan et peut l'avertir d'une présence.
PIRATES !Hydrocanon - Attaque d'Haddock en une furie d'eau salée à la suite d'un appel exagéré (+1 FOR au combat).
Marque de l'Aboleth - Cicatrice avec un relief semblable à un œil fermé, ce qui permet une télépathie et une géolocalisation mutuelle dans l'océan. Si Susie attaque l'aboleth, elle subit le même nombre de dégâts qu'elle lui inflige.
Marque de Yurai - Faiblesse écrasante et culpabilité.

Cloud
11 ans (le 18.12.23)
Ouïe psychique - Entend sans comprendre les pensées des autres loups, ce qui peut devenir insupportable.
Attributs divins - Taille des cornes et vigueur de la queue varient en fonction du respect des commandements de son Dieu.
Twilight, Renard de l'aube - Communique des idées à l'aide de sa matière lumineuse et flottante qui se modèle au niveau de sa queue, mais peut se vexer si on ne les suit pas et n'aime pas qu'on la touche.
Lien empathique avec Violette - Ressenti mutuel des émotions, peu importe la distance.
Essence démoniaque - Plus de facilité à communiquer avec les démons, pourrait être snobée par les dieux/autres entités foncièrement bonnes.

Désiré
9 ans (le 24.12.23)
bulletyellow Don de soi - Capable de bénir de +1 AGI.
Tortue aquatique - Offerte par Astrid.

Dusk
7 ans (le 06.12.23)
blue bullet Glaive de justice - +1 FOR pendant un certain nombre de tours ou permet de parer une attaques dirigée contre un·e allié·e. Affecte la vision (-1 AGI) et entraîne une perte de vue progressive. Marque les ennemis pendant un mois.

Milo
2 ans (le 30.12.23)


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MessageSujet: Susie   Susie EmptyLun 14 Juin - 22:30


Susie [souzi]

Son thème:


Forme terrestre:
Forme Océanique:
Tatouage « Haddock » par Escapado:
Tatouage « Orage » par Escapado:
Marque de l'Aboleth par Arbre:
Marque de Yurai:
Haddock:
:copyright: Libella
Sexe : féminin.

Âge : 7 ans ( le 14.03.23)

Famille, pour ne citer que les vivant·e·s :
sœur d'Astrid, de Makara et de Nael ; sœur adoptive de Cimerii ; demi-sœur de Chimaera ; fille d'Abysse et d'Ann Revenge ; cousine de Kelcie, Carter et Vaetua ; petite-cousine de Vanhir ; arrière-petite-cousine de Sakura ; arrière-arrière-petite-cousine de Ottar, Hell'Swing, Oléos et Obann ; tante de Mimë, Phantom, Pandore et Pashmina ; grand-tante de Lied.

Clan : Raeder.
Rang : Cannonière.

Taille : plus grande et plus musclée qu'une louve moyenne.

Points de Compétences :
FOR : 3.
AGI : 0.
END : 2.
ING : 1.


.


Particularités
Autotomie (pouvoir inné) : À l'âge de huit mois, Susie développe l'étrange capacité de pouvoir perdre ses queues sans réelle conséquence, hormis la douleur importante que cela lui provoquerait et un besoin en apports nutritionnels importants si elle espérait voir celles-ci repousser un jour.

Comme un poisson rorqual dans l’eau (cagnotte du nouvel an 2022) : Susie a développé un sonar lui permettant de repérer des choses dans l'eau et d'être plus agile dans celle-ci, +1AGI lors d’exploration sous-marine… (les prédateurs marins la considéreront plus facilement comme l'une des leurs et hésiteront à l'attaquer).

Familier Poisson Vulgaire (cadeau de Caffari) : Un bar commun à qui il manque une nageoire et un morceau de flan, revenu à la vie après avoir été croqué. A chaque fois qu'il voit quelqu'un, il dit un gros mot. Il accompagne systématiquement Susie dans l'Océan et peu l'avertir d'une présence autre que la sienne même si elle aurait préféré qu'il s'abstienne… Il ne peut pas mourir et il aime le rhum : ça lui permet d'oublier qu'il ne peut pas mourir.

Hydrocanon (rituel de la pleine nuit - orage) : La force des océans viendra à Susie. De la digne façon de créatures venant d'une franchise dont elle n'aura jamais conscience.
Par le pouvoir de l'esprit d'équipe, elle pourra envoyer son familier grossier à « l'attaque » pour déchaîner une furie d'eau salée sur ses ennemis, ajoutant de la force et un rôle à son compagnon maritime. Qui continuera de boire pour oublier ce Susie lui fait faire, sans doute…
Malus - Il faut forcément appeler le bar au combat, avec une formulation grossière et exagérée. Et lui donner du rhum entre deux combats pour qu'il accepte d'y retourner.
Usage en combat - Sur les lieux où l'effet est plein, Susie peut lancer un dé d'attaque supplémentaire, à part des siens, représentant l'attaque aquatique de son bar commun.

Marque de l'aboleth : À la place du tatouage d'orage de Susie se tient une affreuse cicatrice avec -au centre- un relief qui est semblable à un œil fermé. Cette malédiction la lie à l'aboleth qui la lui a apposée, lui permettant de communiquer avec Susie par la pensée. Lorsque Susie est dans l'océan, elles savent mutuellement où elles se trouvent l'une et l'autre. (Permettant au préda/MJ d'intervenir si il le souhaite dans un rp se déroulant dans l'océan).
Si Susie attaque aboleth, elle subit immédiatement le nombre exact de dégât qu'elle lui inflige. Mais en échange, il est possible que aboleth soit moins agressive à son égard si Susie se comporte comme un bon vassal.
Aboleth étant une créature mauvaise, elle encourage la violence et la carnage donc elle récompensera la colère de Susie d'une sensation agréable (semblable à un bon gros shot de dopamine ) laissé à la liberté rp.
Lorsque aboleth communique avec Susie ou que Susie s'abandonnes à la rage, l'œil sur son épaule s'ouvre, ce dernier est d'un blanc vitreux.

Marque divine : Le tatouage est remplacé par l'image d'une corneille.
Pour ses méfaits, à la demande Chimaera ; Susie ressentira une faiblesse au point de s'écrouler au sol sous le poids d'un mélange d'émotions négatives écrasantes, de la culpabilité surtout.
Cette marque la brûle à l'approche des autres temples et la cache également des autres dieux.
Mais pas de l'Océan.


.


Caractère
Dès le premier abord, Susie apparaît comme une brute : elle se comporte de manière très grossière et agressive envers les autres loups, les insultant et pouvant aller jusqu'à les menacer physiquement. Elle semble être convaincue que tout le monde la déteste et s'en servira comme excuse pour agir de manière impolie. Susie affrontera tous les potentiels ennemis qu'elle rencontrera et n'est pas intéressée par le rôle de l'héroïne.

Il semblerait toutefois qu'elle puisse s'attacher aux personnes qui reconnaitrait sa méchanceté comme une qualité, allant jusqu'à accepter d'agir à leur manière pour leur plaire ou les protéger.


.


L'histoire
Lors de son enfance, Susie se sera rapidement fait repérer comme étant la plus turbulente, voire la plus mauvaise de sa portée.

À son adolescence, sa mère choisira de l'envoyer, elle et toute sa fratrie, hors de l'Île de Morne-Œil, afin de les protéger du combat à venir avec Céto. Se sentant abandonnée, Susie choisira de se protéger en reniant meute et parents. Cette phase ne durera toutefois pas longtemps, puisqu'à l'occasion d'une conversation avec sa sœur Astrid, l'idée sera évoquée pour les deux sœurs de construire leur propre bateau, ce qui amènera Susie à se rapprocher de sa sœur.

Avant que ce projet n'aboutisse, Susie aura l'occasion d'affronter Céto. La louve sera sévèrement blessée pendant ce combat, perdant un antérieur et voyant certaines côtes brisées. La médecine étant ce qu'elle est dans ce monde, Susie souffrira d'une douleur chronique dès lors, et bénéficiera donc d'un traitement anti-douleur qu'elle chique, qu'elle ne se privera pas d'agrémenter de rhum.

Puis, vint la rencontre avec Blizzard.
Cette dernière proposera naïvement à Susie de jouer à la bagarre. De sa force mal maîtrisée, la Pirate la mettra au sol et choisira de l'abandonner à son propre sort. La Raeder sera toutefois retrouvée, et niera jusqu'à être confrontée à Yurai qui, à la demande de Chimaera, marquera Susie, la privant de l'accès aux terres Nakhus, et donc de la bibliothèque mais aussi de son amante, Séléné.

Il y aura aussi la vision offerte par Ann, qui mettra Susie sur la voie de la rédemption.

Peu de temps avant que la Raeder ne défie une aboleth et n'en sorte blessée et maudite.
Une convalescence plus tard, Susie se rendra auprès de son maître, qui demandera un sacrifice lupin. Cette requête fera sortir Susie de son aveuglement. Parvenant à s'enfuir, elle rejoindra Chimaera et l'informera de cette situation.


.


Derrière l'écran
Pseudo : Imaginaire
Où as-tu connu le forum ? Par le biais de Kingdom, sur un autre forum de jeu de rôle
Comment trouvez-vous le forum ? Toujours aussi beau malgré les années  I love you
Avez-vous utilisé des lots sur votre personnage ? Oui, un don inné
Code du règlement : V Ok 10


Codage par Libella



Dernière édition par Imaginaire le Lun 15 Mai - 21:59, édité 11 fois
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Cro
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EPINE; « Pep’s »
Maillon Etelkru Rouge Aka ; 13 ans (30.9.23)
F bulletredbulletredbulletred A bulletredbulletblackbulletblack E bulletredbulletredbulletblack I bulletredbulletredbulletblack
Son odeur est celle du sous-bois.
Bénédiction de Aka
2 Dés PVR ; 1 TkEvent!
Générale d'armée de ronciers.
Analyste ; dévoile PCs et pouvoirs de tout PJ et PNJ, Event inclus
Bunk Wolf ; Marteau qui fait BONK. +1 sur 1 dé/combat.

Veuve de Dough </3



CIMERII
Cannonier Raeder ; 9 ans (14.9.23)
F blue bulletblue bulletblue bullet A blue bulletbulletblackbulletblack E blue bulletbulletblackbulletblack I bulletblackbulletblackbulletblack
Loup Abyssal. Respire sous l’eau.
Lien empathique avec Astrid.

Bracelet des Récifs : Protection, tout prédateur marin hésitera plus longtemps avant d’attaquer le porteur.

MOKO TAKAVA'O
Mousse Raeder ; 1 an (31.10.23)
#3C1817 #995452 #E24B10
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Hybride reptile. Gueule de vipère.
Bénédiction Casino ;
Des ailes 1an IG
( jusqu'à 1an3mois )


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MessageSujet: Re: Susie   Susie EmptyLun 14 Juin - 22:32

Yay Reee ♥♥
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AGI : ••○
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AGI : ••○
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AGI : ••○
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AGI : •○○
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FOR : ○○○
AGI : ••○
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MessageSujet: Re: Susie   Susie EmptyMar 15 Juin - 9:20

Bienvenue à la bastonneuse, hâte de la croiser en rp =D
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Admin sexy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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﴾ Mildred
Ex-Lazuli.
13 ans [DoB : 12/09/2019]4 JVRJ.
_______

Don inné : Perception accrue des émotions des autres.
_______

FOR| ●●○
AGI| ●●○
END| ●○○
ING| ●○○

▻ Anita
Etelkru, Alpha & Prêtresse de Kiro.
11 ans 4 mois [DoB : 19/02/2020] 4 JVRJ.
_______

Familier : DragInsecte Liche. 3 PVs, 1 dé lutte.
Don inné : Écholocalisation.
Scintillant : Anita attire l'attention à chaque topic, les loups l'écoutent naturellement.
_______

FOR| ●●○
AGI| ●●●
END| ●●○
ING| ●○○
Ailes de la dernière chance.

֍ Grimalk
Nakhu, Mage.
5 ans [DoB : 28/08/2021] 4 JVRJ : croissance lente.

_______

Noctuidae : Papillons de nuit, violets et fantomatiques, apparaissant à sa proximité.
Minéralité : Sang iridescent, griffes et certains crocs en or.
_______

FOR| ●●●
AGI| ●○○
END| ●●○
ING| ●○○
Punk'tober Arme.


₪ Apparence
Solitaire.
3 ans 4 mois. [DoB : 07/03/2023]

_______

Plures Vocis : Voix modulable à l'infini.
Ordo ab Chaos : Une cinquième patte atrophiée sur son flanc gauche, dissimulée par des tissus.
_______

FOR| ●○○
AGI| ●○○
END| ○○○
ING| ●●○

☈ Mylo
Etelkru.
1 an. [DoB : 10/10/2023]

_______

Zap! : Éclats de lumière colorés en cas d'émotions fortes.
Encre infinie : Tatouages renouvelables et modulables à l'infini.
_______

FOR| ●○○
AGI| ●○○
END| ●●○
ING| ○○○


Maj 29/01


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MessageSujet: Re: Susie   Susie EmptyMar 15 Juin - 14:05

Reeee : D

Tout me paraît ok, donc c’est validé ! (Même les codes que pour le coup tu n’avais pas besoin de remettre toi :p )
C’est juste dommage qu’on ne la voit pas en plus grand : ( Peut-être mettre un spoiler/un lien vers sa ref à taille réelle quelque part dans la fiche ?

Mais sinon, c’est good, n’oublie pas la hiérarchie/bible des noms et bon jeu : D

Ah oui ; et pense à ajouter les PC aussi, sur la fiche ou dans ton résumé perso pour pouvoir les tenir a jour ;)
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MessageSujet: Re: Susie   Susie EmptyMar 15 Juin - 19:22

Merci à tous·tes pour l'accueil ! DUMMYYYYYY

Fiche mise à jour avec une liste plus détaillée des liens familiaux aussi AWESOME by susu

Par contre, pour les PC, je pensais que ce n'était pas nécessaire dès la naissance ? :q

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MessageSujet: Re: Susie   Susie EmptySam 28 Aoû - 23:06

Bonjour !

J'aimerais utiliser un don inné, permettant à Susie de perdre ses queues avant de ne les voir possiblement repousser, à la façon d'un lézard. Cela serait-il possible ?

Merci d'avance !
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PlagueMage
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MessageSujet: Re: Susie   Susie EmptyDim 29 Aoû - 1:37

Elle n'est pas encore adulte donc je crois que oui. Je te crédite ton don inné pour.
Sache que perdre une queue reste douloureux quand même et nécessitera beaucoup de nutriments pour repousser :o
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Marque de l'Aboleth - Cicatrice avec un relief semblable à un œil fermé, ce qui permet une télépathie et une géolocalisation mutuelle dans l'océan. Si Susie attaque l'aboleth, elle subit le même nombre de dégâts qu'elle lui inflige.
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Ouïe psychique - Entend sans comprendre les pensées des autres loups, ce qui peut devenir insupportable.
Attributs divins - Taille des cornes et vigueur de la queue varient en fonction du respect des commandements de son Dieu.
Twilight, Renard de l'aube - Communique des idées à l'aide de sa matière lumineuse et flottante qui se modèle au niveau de sa queue, mais peut se vexer si on ne les suit pas et n'aime pas qu'on la touche.
Lien empathique avec Violette - Ressenti mutuel des émotions, peu importe la distance.
Essence démoniaque - Plus de facilité à communiquer avec les démons, pourrait être snobée par les dieux/autres entités foncièrement bonnes.

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MessageSujet: Re: Susie   Susie EmptyVen 29 Avr - 19:48

Susie ayant réussi son épreuve, serait-il possible qu'elle se voit attribuée un pouvoir par le staff ? :) Merci d'avance ! DUMMYYYYYY
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MessageSujet: Re: Susie   Susie EmptySam 23 Juil - 13:40

Nos excuses pour le retard !

- - - -

Rituel de la Pleine Nuit - Orage : Hydrocanon

La force des océans te viendra, Susie. De la digne façon de créatures venant d'une franchise dont tu n'auras jamais conscience.
Par le pouvoir de l'esprit d'équipe, tu pourras envoyer ton familier grossier à "l'attaque" pour déchaîner une furie d'eau salée sur tes ennemis, ajoutant de la force et un rôle à ton compagnon maritime. Qui continuera de boire pour oublier ce que tu lui fais faire, sans doutes...

Malus - Il faut forcément appeler ton bar au combat, avec une formulation grossière et exagérée. Et lui donner du rhum entre deux combats pour qu'il accepte d'y retourner.

Usage en combat - Sur les lieux où l'effet est plein, Susie peut lancer un dé d'attaque supplémentaire, à part des siens, représentant l'attaque aquatique de son Bar commun.
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Haddock, Poisson Vulgaire - Bar commun qui accompagne systématiquement Susie dans l'Océan et peut l'avertir d'une présence.
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Marque de Yurai - Faiblesse écrasante et culpabilité.

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Attributs divins - Taille des cornes et vigueur de la queue varient en fonction du respect des commandements de son Dieu.
Twilight, Renard de l'aube - Communique des idées à l'aide de sa matière lumineuse et flottante qui se modèle au niveau de sa queue, mais peut se vexer si on ne les suit pas et n'aime pas qu'on la touche.
Lien empathique avec Violette - Ressenti mutuel des émotions, peu importe la distance.
Essence démoniaque - Plus de facilité à communiquer avec les démons, pourrait être snobée par les dieux/autres entités foncièrement bonnes.

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MessageSujet: Re: Susie   Susie EmptyDim 14 Aoû - 14:48

Aucun soucis pour le retard, et merci beaucoup pour ce pouvoir, qui permettra à Susie de devenir le pire des dresseuses ! :')
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PlagueMage
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Susie Empty
MessageSujet: Re: Susie   Susie EmptyJeu 20 Juil - 22:55

Susie obtient un doigt supplémentaire sur chacune de ses pattes avant. Le doigt peut être aussi bien un pouce qu'un index, annulaire, etc.
Via le tonique de Plague, ne peut s'enlever que via un craft anti-malédiction (potion etc) ou une intervention divine.
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MessageSujet: Re: Susie   Susie Empty

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Susie
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