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Paroisse Nakhu
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Good enemy - Mylo Hier à 15:35 Liliandril | Grand Castel Une dense formation rocheuse, aussi grande qu'une montagne, qui a plus ou moins la forme d’une sorte de château, dont la cour centrale est ceinturée de murailles naturelles. Lieu de résidence des Etelkrus, mais ces derniers n'en sont pas les seuls habitants. Bouquetins et chamois aiment se jouer des prédateurs peu adeptes de la grimpette ! La surveillance de l'endroit est renforcée par une tour, construite par Sheina et Thalion : un étranger à la meute ne peut y entrer sans encombre. Cette zone est tempérée. Sous Lieux ► La Salle des Trônes |
Solide comme un roc ✴ ... Dim 17 Mar 2024, 20:40 Maître du Jeu | Dents de Roc Située dans les contreforts montagneux, il s'agit d'une forêt aux immenses résineux. Leur hauteur est surnaturelle face aux autres forêts. De larges pierres et rochers se dressent du sol pour pointer vers le ciel. Au milieu de ces monstres de bois et de roches se trouve le temple du dieu Aka. Non loin du temple, on y trouve un petit ruisseau qui s'écoule de la pierre pour finir par retourner dans la terre, nul ne sait où celle-ci s'enfuit. Le Légionnaire, créature du dieu Ours, rôde. Vous pouvez l'affronter pour vous entraîner, ou lui demander de l'aide pour protéger ce territoire. Cette zone est temperé ou aride. Sous Lieux ► La Griffe de l'Ours |
Loveless - Armada Hier à 16:53 Maître du Jeu | Rougelande Personne ne sait pourquoi les herbes de cette immense lande prennent en été une couleur rousse, presque rouge. A la mauvaise saison, elle reprend une teinte tout à fait ordinaire. De grands troupeaux d'herbivores y ont élu domicile. Cette zone est aride. |
Errance [Anita] Mer 13 Mar 2024, 18:44 Eredhys | Falaises Littorales Situées sur la côte, elles s'étendent sur une large zone. Elles abritent le temple de la déesse Dairo, celui-ci est accroché à cet immense mur de pierre et son seul accès se fait par un escalier étroit. Du haut, la vue est à couper le souffle. Il faudra toutefois faire attention aux bourrasques puissantes pour ne pas finir dans le vide. Il est aussi possible de descendre de celles-ci, non sans mal, pour accéder à de petites plages. La surveillance de l'endroit est renforcée par une tour, construite par Pepper et Lymphalème : un étranger à la meute ne peut y entrer sans encombre. Cette zone est tempérée ou aride. Sous Lieux ► La Crypte |
Les soeurs démonnes - ... Hier à 16:12 Maître du Jeu | Île Abysse Une île mystérieuse, entourée d'écueils et dont le centre se situe en dessous du niveau de la mer. La végétation y est dense comme dans celle d'une jungle. C’est une zone de chasse très prisée, car le climat y est peu influencé par les saisons et toujours doux. Au vu de son isolement, on peut se dire que les seuls prédateurs de l'île seront des loups, mais vous faites erreur. Il n'est pas rare de trouver des empreintes de pas ou des effluves de grandes créatures encore inconnues. Pourtant, personne ne les a jamais vues ou n'a subi une de leurs attaques... Depuis le vol du coeur de l'île par les Raeders, un immense monticule de pierres dépourvu de végétation pointe au centre de l'île, amenant des rapaces à s'installer à son sommet. La surveillance de l'endroit est renforcée par une tour, construite par Pepper et Sly, un étranger à la meute ne peut y entrer sans encombre. Cette zone est temperée. Sous Lieux ► Les Profondeurs |
Des ombres dans la nui... Aujourd'hui à 00:09 Aeva | Marais aux lianes Le Marais est redevenu aussi boueux et visqueux qu'autre fois, pour le plus grand plaisir des crocodiles et autres piranhas ! On y trouve le temple du dieu Kiro, mais surtout une végétation dense par endroit et des petites étendues d'eau salée. Par chance, il y a des zones où il est facile de se déplacer. La faune des marais est plutôt redoutable, tant par ses crocodiles que par ses insectes. La surveillance de l'endroit est renforcée par une tour, construite par Boite à Clou et feu Lucie : un étranger à la meute ne peut y entrer sans encombre. Un dé de Lieu Commode est rattaché à cette terre. Cette zone est humide. Sous Lieux ► L' Arbre au Serpent |
Perle blanche [PV Pand... Jeu 14 Mar 2024, 22:58 Sly | Plage des Sargasses Une plage qui entoure l'île, séparant l'Océan des collines, où se dresse fièrement un phare construit par les Raeders, véritable tour de guet entre les mondes de l'eau et de la terre. Elle porte les effluves fortes des algues et du poisson, de l'eau salée qui croupit dans le sable sale. C'est ici que se font les premiers pas des étrangers sur l'île, et que l'on s’imprègne de l'ambiance qui règne sur l'île en attendant la visite d'un de ses habitants maudits. Cette zone est humide. Sous Lieux ► Le Navire Fantôme |
À fleur de peau | Edes... Jeu 14 Mar 2024, 19:27 Nomidala | Collines de Crânecoeur Crânecoeur rassemble la majorité de l'île de Mornoeil, avec d'herbeuses collines au centre et des dunes de sable qui se finissent dans la mer. On y trouve le quartier général des habitants de l'île, inaccessible pour qui ne sait pas où il se trouve.. Cette zone est tempérée et humide. Sous Lieux ► La Grotte aux Trésors, La Fontaine des Damnés, La Grotte Maudite |
Exploration -Solo Donn... Hier à 23:08 Liet | Carcasse Marine Sur une grève hérissée de récifs se trouve un immense navire échoué, éventré par le fond et recouvert d'algues et de conques. L'eau s'engouffre dans la cale, les voiles déchirées claquent au vent, faisant de lui un parfait endroit à explorer ou s'amuser loin des dangers de la houle et des vagues déchainées. La partie immergée est idéale pour s'entrainer à nager ou retenir sa respiration, tant l'eau y est calme et sereine ; tandis que quelques cordages, coffres délabrés et tonneaux vidés permettent une multitudes de jeux. Cette zone est humide. |
Mascarade | Potiron Jeu 14 Mar 2024, 20:32 Nomidala | Crête du Léviathan Sortie des flots des suites d'un séisme qui fit remonter une partie jusqu'alors immergée des hauts-fonds, cette barrière de rochers pointus perce les flots d'une manière qui évoque les vertèbres d'un gigantesque serpent de mer. Elle entoure toute une moitié de Morne-Oeil et se distingue du reste de l'île par l'étonnante biodiversité qu'elle abrite : l'eau y est plus claire et plus calme, presque aussi transparente qu'un lagon, et laisse apparaître les nombreux bancs de poissons de toutes tailles, des crustacés, des anémones multicolores et autres merveilles. Petit miracle supplémentaire pour ce coin de paradis impromptu : il semblerait qu'une forme de limon se soit déposé dans quelques cuvettes surélevées et protégées de la marée... De quoi s'adonner à quelques cultures ? Cette zone est tempérée ou humide. Sous Lieux ► L'Hypogée Forbanne |
The collector - Méliss... Mer 13 Mar 2024, 12:26 Liliandril | L'Ocean Immense étendue d'eau, aux allures d'infinie, où il est facile de s'y perdre, si l'on ne sait pas naviguer correctement. C'est la porte ouverte vers les explorations marines, prenez toutefois garde aux monstres qui vivent sous la surface... Cette zone est humide. Sous Lieux ► Les Abysses, La Citadelle Pélagienne |
Tortue où es-tu ? - Dy... Lun 11 Mar 2024, 17:16 Liliandril | Île aux roses Une île apparue avec les tremblements de terres causés par Cronos. L’accès se fait par un petit chemin de pierre aux marées basses et à la nage lors des marées hautes. L'île est recouverte en grande partie de roses, d'hortensia et autres tulipes. Un peu plus loin dans l'île on y trouve le temple de la déesse Moiro. Depuis la restauration du cœur de l'île par Yersine, les fleurs semblent plus vivantes que jamais. Les ex-Lazulis ont même réussit à planter de nouvelles variétés, ce qui fait de cette zone un véritable jardin de couleurs et d'herboristerie. Des jarres créées par Serket et Teddy récupèrent l'eau de pluie pour la redistribuer aux plantes et loups assoiffés. Cette zone est tempérée. Sous Lieux ► La Roseraie Écarlate |
Réunies [PV Mido] Sam 16 Mar 2024, 12:34 echapp | Vasque de la Lune Une dépression de terrain qui dessine un grand creux au milieu des plaines, et au centre duquel se trouve un lac aux couleurs étonnantes et argentées. C’est sous ses berges que se dresse le temple du dieu Mido. Le Raptor, artéfact du dôme, rôde. Il protège ce territoire et attaque à vu quiconque s'en prendrait au temple. Cette zone est tempérée. Sous Lieux ► La Tanière Profonde |
Malchance héréditaire ... Hier à 22:15 Daisy | Plaine aux Champignons La forêt qui abritait la faune et flore des anciennes terres Lazulis à finit par périr, faute de soin. Le bois pétrifié s'est lentement enfoncé dans ses cendres, donnant à la terre une couleur âpre et une odeur d'humidité. Très vite, la mousse et les champignons ont prit le dessus, et il s'agit désormais d'une vaste lande, où seuls ont survécus quelques pins, abritant moulte mycètes. Cette zone est tempérée. Sous Lieux ► Le Terrier Lumineux |
Le chemin de la vengea... Hier à 16:40 Maître du Jeu | Lac Azuré Le lac est redevenu ce qu'il était avant le dôme et l'Ere Hivernale. Limpide, pure, l'eau possède des reflets allant de l'argenté à l'azur, ce qui lui donna rapidement son nouveau nom. Le limon nourricier a maintenu la végétation, qui est désormais luxuriante. De nombreuses herbes médicinales poussent actuellement, et les proies sont abondantes. C'est aussi ici que se trouve le temple de la déesse Ao, caché derrière l'immense cascade. Cette zone est tempérée ou humide. Sous Lieux ► La Cascade Rugissante |
Ce souffle (Geeti) Mer 13 Mar 2024, 17:51 SeoSy | Passe Ventue Un immense canyon entouré de falaises abruptes au sommet desquelles le vent souffle sans interruption. C'est un endroit époustouflant et doté d'une certaine allure. La hauteur des parois restent impressionnantes même pour qui arrive à les gravir ou les descendre, une fois en bas, on se sent tout petit... Mais ne comptez pas sur la rivière pour vous rafraichir, voila des mois qu'elle n'est plus. La chaleur y est accablante, et le sol craquelé. Même la faune et la flore d'Everbloom sont en difficulté ici. Des cactus géants commencent à remplacer les plantes carnivores, et les ronces prennent peu à peu place sur les paroi déjà dangereuses... Un dé de Lieu Commode est rattaché à cette terre. Cette zone est aride. |
Rencontre crépusculair... Hier à 23:39 Liet | Gouffre aux Rapaces Un gouffre dans lequel s’ouvrent une multitude de grottes et qui constitue le camp des ex-Lazulis. Grâce à Asclepia et Tarko, les ossements et nids vides ont été nettoyés. La gorge, alors calme et lugubre, reprend lentement ses droits. De ci de là, quelques parterres d'herbes et de fleurs sauvages poussent. Les petits mammifères et lézards émergent, ce qui à lentement mais sûrement ramené les rapaces. L'endroit regorge désormais de vie, et les cicatrices de la famine semblent comme effacées. La vue est à couper le souffle. Cette zone est aride. Sous Lieux ► Le Refuge, L' Antre aux Crocs |
Entre mère et fille (P... Dim 10 Mar 2024, 16:15 echapp | Plaie du monde On dit que c’est l’endroit où est tombé Cronos, vaincu par ses enfants et Ar’Okai, lors de sa tentative pour détruire le monde. C’est une immensité stérile et marquée par de grandes failles desquelles s’échappe une fumée blanchâtre, où l'on trouve bien des ruines d'un monde que beaucoup n'ont jamais connu... Cette zone est aride ou froide. Sous Lieux ► Les Ruines Blanches |
C*nnasse [Ophrys] Jeu 29 Fév 2024, 16:05 SeoSy | Plaines Savanes De grandes étendues d'herbe sèche parmi lesquelles se dressent quelques arbres. Il y fait très chaud toute l'année et la température devient vite insoutenable en été. Cette zone est tempérée ou aride. |
Expédition runique [Éq... Hier à 07:53 Maître du Jeu | Désert Ivoirin Chaleur insoutenable en cette terre désolée, où le sable argenté règne en dune et en plaine. Les variations entre la nuit et le jour sont violentes, et les sables mouvants menacent de vous emporter. Il n'en reste pas moins un endroit étonnamment beau, lorsque se couche le soleil. Un dé de Lieu Hostile est rattaché à cette terre. Cette zone est aride. Sous Lieux ► L' Oasis Lithique, Le Train de l'Infini |
La faim [Pandore, Tiam... Dim 17 Mar 2024, 18:57 Sly | Côtes de Nacre Immenses plages recouvertes de sable fin et de milliers de coquillages à qui elles doivent leur nom, les Côtes de Nacre sont une vaste étendue le long de la mer, sur les Terres Libres de Punk-Wolf. Lors des plus beaux crépuscules, les coquilles abandonnées scintillent des couleurs de l'arc-en-ciel, donnant à l'endroit une touche de féérie. Cette zone est tempérée ou humide.. |
La Lagune de l'amour [... Hier à 21:51 Narrateur | Lagune du Crépuscule Lagune du sud, après celle qui abrite l'Île Chuchotante, elle abrite des eaux moins profondes et donc plus chaudes, agréables. Le soleil s'y couche avec plus de majesté que partout ailleurs, habille de couleurs irréelles le sable. Peut-être trop même, comme s'il y avait vraiment de la magie impliquée. Quoi qu'il en soit : de ses crépuscules vient son nom. Ou peut-être car c'est un excellent endroit où aller prendre sa retraite avec l'Atoll ? Cette zone est tempérée ou humide.. Sous Lieux ► La Pointe de l'Aube |
La chaine - Nour Mar 12 Mar 2024, 15:32 Liliandril | Atoll Tropical Des plages de sable blanc précédant une luxuriante jungle tropicale, les doux rayons du soleil qui viennent vous lécher l'encolure et une noix de coco ouverte à votre proximité... Ce lieu a tout pour vous promettre de ravissantes vacances, si l'on prend garde aux prédateurs régnant au cœur de l'île. L'eau est azure et l'on y voit au travers, pour mieux observer la multitude de poissons exotiques s'y trouvant. Si l'on regarde bien, une barrière de corail est même observable non loin de la surface. Cette zone est humide ou aride. |
Par monts et par vaux ... Hier à 10:08 Vashtoures | Monts Célestes Immense chaîne de montagnes s'étirant sur tout le sud de la carte, elle peut servir de pont pour traverser les terres sans passer sur ce qui a été réclamé par les autres meutes. Anciennement nommée Jeune Cordillère, ses monts portent la marque de l'Apocalypse qui a failli frapper Punk-Wolf, ce à plusieurs endroits. Les éboulements y sont nombreux, soyez prudents. Cette zone est tempérée ou froide. |
Celui qui connait la m... Hier à 23:35 Daisy | Sylve de MorteFeuille Cachée depuis bien longtemps parmi les parois rocheuses des Monts Célestes, cette foret est perpétuellement plongée dans son ombre. Une épaisse brume suinte de ses arbres, dont les feuilles semblent paralysées en automne, si bien que personne encore n'avait découvert l'endroit. Ce n'est qu'avec le froid, et les vents violents, qu'un morceau de la montagne s'est décroché, libérant un passage praticable pour quiconque veuille visiter l'endroit. A leur risques et périls. Car si l'endroit abonde de proies, il semblerait qu'une partie calcinée voit errer des démons. Un dé de Lieu Commode est rattaché à cette terre. Cette zone est tempérée. |
La fugue [Libre] Hier à 13:30 Eredhys | Grève Gelée Cet endroit est une large banquise donnant sur un océan capricieux et glacé. A l'horizon, comme des remparts infranchissables, une glace millénaire s'élève : une brèche s'y dessine, étrange ; et de nombreuses cascades naissent de ses fissures apparentes. Sous vos pattes, la banquise craque, se brise, vous laissant plonger dans les abysses insondables de l'océan glacé. Des traces d'ossements d'un ancien monstre marin trônent encore ici. Une lavvu a été construite, repère serein parmi le vent froid : elle possède tout ce dont un voyageur pourrait avoir besoin en son sein, régulièrement alimentée par des volontaires. Cette zone est froide. |
Ce que cache la brume ... Hier à 10:47 Vashtoures | L'Ancien Monde Des restes de différentes époques, agglomérés par-delà des tunnels. Certaines terres comme les Sources Chaudes ou le Volcan actif sont chaudes et contrastent avec le froid sévère qui règne partout ailleurs. Des protections sont nécessaires pour s'aventurer ici, visiteurs. Tout au nord dans la Toundra habitent les Direwolves, géants curieux mais méfiants descendants des tout premiers loups avant que l'arbre ne se sépare entre eux et les personnages joueurs. Leur terrain est le plus dangereux cependant, si vous vouliez leur rendre visite... De plus, des Dinosaures rôdent. Soyez prudents, l'inconscience pourrait ici avoir de sévères conséquences. Cette zone est froide. Sous Lieux ► Les Sources Chaudes, Le Petit Bois Colossal, Les Plaines du Temps, Le Volcan Actif, L' Eceuil Magnétique, La Toundra |
le Clan Dire Un territoire plutôt compacte, pour une meute l'étant tout autant. Leurs terres s'étendent sur les lieux de cultes et d'eau, permettant une chasse active et soutenue, tout en maintenant une distance avec le reste de la faune sauvage. C'est ici que la plupart des Dires vivent, et il n'est pas rare d'en rencontrer s'affairant à leurs devoirs. Cette zone est froide. Sous Lieux ► Les Rocheuses Familiales, La Grotte, Les Dolmens des Perdus, La Rivière Frontale, L' Étang aux Dodos |
Du Hors RP à tirer au ... Hier à 23:58 Maître du Jeu | Bac à Sable Pour toutes vos envies de RPs sur le pouce, qu'ils soient faits avec d'anciens persos, idiots, voir simplement venus d'une autre dimension. Aucune restriction, littéralement. Ce lieu est justement fait pour improviser le temps de quelques lignes des scènes qui ne pourraient rentrer dans le canon de Punk Wolf ; même qui ne colleraient à son univers tout court. Enjaillez-vous ! |
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Nos membres ont posté un total de 411289 messages Nous avons 170 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est Kblac Il y a en tout 12 utilisateurs en ligne :: 2 Enregistrés, 0 Invisible et 10 Invités Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 312 le Mer 18 Jan 2023, 16:28 Utilisateurs enregistrés : Daisy, SeoSy
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