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 Echapper à l'ennui [PV Dough]

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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyMer 24 Aoû 2022, 11:25

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Comme un rorqual dans l’eau - Sonar qui lui permet de repérer les choses dans l'eau et bonus de +1 AGI lors d'explorations sous-marines.
Haddock, Poisson Vulgaire - Bar commun qui accompagne systématiquement Susie dans l'Océan et peut l'avertir d'une présence.
PIRATES !Hydrocanon - Attaque d'Haddock en une furie d'eau salée à la suite d'un appel exagéré (+1 FOR au combat).
Marque de l'Aboleth - Cicatrice avec un relief semblable à un œil fermé, ce qui permet une télépathie et une géolocalisation mutuelle dans l'océan. Si Susie attaque l'aboleth, elle subit le même nombre de dégâts qu'elle lui inflige.
Marque de Yurai - Faiblesse écrasante et culpabilité.

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Ouïe psychique - Entend sans comprendre les pensées des autres loups, ce qui peut devenir insupportable.
Attributs divins - Taille des cornes et vigueur de la queue varient en fonction du respect des commandements de son Dieu.
Twilight, Renard de l'aube - Communique des idées à l'aide de sa matière lumineuse et flottante qui se modèle au niveau de sa queue, mais peut se vexer si on ne les suit pas et n'aime pas qu'on la touche.
Lien empathique avec Violette - Ressenti mutuel des émotions, peu importe la distance.
Essence démoniaque - Plus de facilité à communiquer avec les démons, pourrait être snobée par les dieux/autres entités foncièrement bonnes.

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Milo
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyJeu 25 Aoû 2022, 19:32


FOR : 3 ; AGI : 1 ; END : 2 ; ING : 1


9 PV

Sa disciple parvient à se libérer, le laissant seul pris dans cette toile... Dough fronça les sourcils, peu sûr de son effet. Enfin, lui aussi aurait voulu montrer son pouvoir à la jeune, mais celui-ci ne lui apportait pas d'avantage - du moins, pas en ces circonstances. Dommage, ça lui aurait permis de se la péter un peu.
Hé, mais... V'là qu'la gosse se taille ! Ah nan, il ne la laisserait pas fuir comme ça ! Il s'élança à sa poursuite, s'efforçant de glisser à son avantage dans la bouillasse, bien que l'exercice soit davantage difficile sur trois pattes que sur quatre.
- Iris, t'as cru quoi ?! R'viens ici et montr'moiqu't'es digne d'Aka !
Parce-que les disciples du Grizzly ne fuyaient pas. Jamais.
Et Dough comptait bien lui faire regretter cette erreur.
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Dernière édition par Imaginaire le Jeu 25 Aoû 2022, 19:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyJeu 25 Aoû 2022, 19:32

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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyJeu 25 Aoû 2022, 20:47

-Iris-



Alors qu'Iris fait demi-tour pour essayer d'éviter son mentor, ce dernier se jette sur elle. Elle aurait pu y croire, de pouvoir s'enfuir, mais elle se fait rattraper avant de pouvoir rien faire. Elle aurait du s'en douter : Devant Aka, on ne fuyait pas. On attaquait, seulement, ou bien ...

On évitait.

Alors que son mentor se jette sur elle, elle fait un pas de côté et riposte, de toute la force de ses coups. Peut-être que c'était une feinte, finalement, qu'elle n'avait fait que fuir pour mieux pouvoir riposter. Elle savait que non, mais Dough serait peut-être moins déçu. Les deux loups se choquent, et elle plante ses crocs dans l'encolure de son adversaire, donnant ses dernières forces dans la bagarre pour le blesser.

Puis, elle sent ses pattes sous son corps la lâcher. Faibles, alors que lui était encore en forme. Elle avait échoué. Elle roule au sol, grognant de douleur, la gorge serrée. Elle avait échoué, alors qu'il était infirme. Elle ne pouvait s'empêcher de penser qu'après tout ce qu'elle avait fait, elle n'avait pas progressé, ou trop peu.

Peut-être qu'elle n'aurait jamais du être rouge.

Le corps reste au sol, une seconde de trop. La lumière du glowstick faiblit, comme pour lui rappeler les conséquences d'un abandon. Non. Elle se souvenait de ses échecs, il y en avait eu tant. Elle était faible, mais sa force était de faire avec, de compenser, de ne jamais rien lâcher. Et surtout, de se relever. Elle gémit, le ventre en vrac et le buste en sang sous la boue, mais pousse sur ses pattes, une fois encore. La sensation de douleur la réconforte presque tant elle commence à la connaître, et d'un coup, elle est debout. Elle relève la tête, inspire. Sourit. C'était peut-être ça, sa voie à elle.


Dernière édition par echapp le Ven 26 Aoû 2022, 12:08, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyJeu 25 Aoû 2022, 20:47

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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptySam 27 Aoû 2022, 14:57


FOR : 3 ; AGI : 1 ; END : 2 ; ING : 1


7 PV

Si Iris donnait l'impression de fuir, elle démontre une fois de plus sa ténacité, d'un coup de crocs bien placé, avant de chuter. Le mentor freine des trois fers, attentif.
Il n'y avait pas de mal à être vaincu, lui-même l'avait déjà été.
Et puis, perdre, c'était signe qu'on avait affronté. Mieux valait cette éventualité que celle d'être lâche.

Le vieux loup est bien moins en forme qu'Iris ne le pense, il a simplement appris à bien cacher son jeu. C'est pantelant qu'il observe sa disciple, bien conscient qu'il paiera le prix de cette escapade. Demain, les panseurs découvriront de nouvelles plaies, sans parler des courbatures qui feront souffrir son corps trop longtemps laissé au repos.
Mais, pour l'instant, l'adrénaline coule encore, et Dough se sent vivifié par cette distraction.
Dieu qu'il s'ennuyait depuis qu'il était confiné.
Alors, il comptait bien profiter de cette nuit !
Ça tombe bien : Iris se relève.
Toujours essouflé, Dough adresse un sourire franc à la louve.
- Bravo, gamine ! T'm'as bien amoché !
Il l'observe, fier d'elle, avant de laisser tomber son fessier dans la boue.
- Une pause, et on y r'tourne ! Enfin, si t'as pas d'blessure trop grave, hein. N'est pas là pour s'entretuer.
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptySam 27 Aoû 2022, 16:56

-Iris-

Son souffle est rauque, et elle ne tiens debout plus qu'à la force de sa volonté. Alors, lorsque Dough la félicite, elle s'esseoit lourdement au sol et reprend son souffle. Elle a des fourmis partout dans les pattes, et des picotements aux endroits où elle a été blessées, en plus de la boue qui recouvre son pelage presque en entier. Mais sur sa face marronnasse, un sourire se dessine. Il était fier d'elle, malgré sa performance médiocre. Il donne le signal pour une pause, et il lui faut un peu de temps pour retrouver assez de souffle pour pouvoir parler. Elle tousse un peu, crache discrètement par terre (ce n'était pas très poli, mais le combat le nécessitait parfois) et fini par répondre :

Je peux continuer.

Son regard est rieur : ce n'était pas ça qui allait l'arrêter. Elle se redresse, s'ébroue, et se remet en position de combat. La boue craquele sur son corps, laissant apparaître deux yeux concentrés. Son frère se serait moqué, elle en était certaine. Mais il n'était pas là. Son sourire s'efface au profit d'une expression plus concentrée. Elle demande le combat, d'une voix rauque :

En garde, mentor

Et elle s'élance. Elle feinte, bouscule son maître de l'épaule et d'une patte, frappe le sol. Cette fois encore sa toile s'étend sur le sol humide, piège rouge et brillant lui donnant toute l information dont elle a besoin pour s'attaquer cruellement a son mentor.

Cette fois-ci, elle gagnerait.


Dernière édition par echapp le Sam 27 Aoû 2022, 16:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptySam 27 Aoû 2022, 16:56

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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptySam 27 Aoû 2022, 19:13


FOR : 3 ; AGI : 1 ; END : 2 ; ING : 1


9 PV

Dough en avait bien besoin, de cette pause : il savait toutefois qu'il ne valait mieux pas que les muscles se refroidisse. Il en profite donc pour s'étirer alors qu'il se focalise sur son souffle, de sorte à se ménager tout de même. Il ne prête que peu attention à Iris, jusqu'à ce qu'elle sonne le glas du retour aux choses sérieuses. De façon presque similaire à sa disciple, il se redresse pour adopter bonne posture, qu'il voudra défensive. Et il fait bien : Iris a la rapidité de la jeunesse pour elle, quand lui aura été trop mou pour porter le premier coup. De plus, la technique de la louve le déconcerte, et il lui faudra un instant pour comprendre la situation qui se joue : la toile rouge est de nouveau sous ses pattes. Qu'importe, son objectif à lui : frapper fort !
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptySam 27 Aoû 2022, 19:13

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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptySam 27 Aoû 2022, 20:04

-Iris-
11 PV

Son mentor riposte, comme prévu, et les deux corps s'entrechoquent pour s'éloigner de nouveau. Rouge contre rouge, elle remarque que Dough n'utilise jamais son glowstick avec elle. Peut-être qu'un jour, elle arriverait à le battre alors qu'il l'utilisait, mais elle supposait qu'elle manquait encore cruellement d'entraînement. Peu importe : ce n'était pas le genre de pensées à avoir en plein combat. Le coup lui coupe le souffle, mais elle a le bon réflexe de s'écarter d'un bond, cette fois-ci ajustant sa trajectoire au sol glissant. Elle ne referait pas deux fois la même erreur.

Mais déjà, son souffle lui manque. Elle a montré que ses techniques n'étaient pas au point plus tôt : le terrain lui était fortement défavorable. Alors, elle se concentre sur l'attaque. Elle sait que son mentor était plutôt direct, elle s'appliquerait à l'être aussi, Plutot que de retenter un piège. S'il le voulait, elle se battait comme une rouge. Après un court répit, une respiration, pas plus, elle s'élance de nouveau. Elle se concentre sur ses pas, sur sa trajectoire et sur le sol qui glissait sous elle. Le coup qu'elle porte n'est qu'une légère morsure, mais elle est parfaite : trajectoire maîtrisée, émotions aussi. Iris avait grandit, et son style de combat avait évolué, de defouloir désorganisé à test maitrisé et assassinat en règle.

Bon, il fallait encore faire les dégâts.


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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptySam 27 Aoû 2022, 20:04

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Comme un rorqual dans l’eau - Sonar qui lui permet de repérer les choses dans l'eau et bonus de +1 AGI lors d'explorations sous-marines.
Haddock, Poisson Vulgaire - Bar commun qui accompagne systématiquement Susie dans l'Océan et peut l'avertir d'une présence.
PIRATES !Hydrocanon - Attaque d'Haddock en une furie d'eau salée à la suite d'un appel exagéré (+1 FOR au combat).
Marque de l'Aboleth - Cicatrice avec un relief semblable à un œil fermé, ce qui permet une télépathie et une géolocalisation mutuelle dans l'océan. Si Susie attaque l'aboleth, elle subit le même nombre de dégâts qu'elle lui inflige.
Marque de Yurai - Faiblesse écrasante et culpabilité.

Cloud
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Ouïe psychique - Entend sans comprendre les pensées des autres loups, ce qui peut devenir insupportable.
Attributs divins - Taille des cornes et vigueur de la queue varient en fonction du respect des commandements de son Dieu.
Twilight, Renard de l'aube - Communique des idées à l'aide de sa matière lumineuse et flottante qui se modèle au niveau de sa queue, mais peut se vexer si on ne les suit pas et n'aime pas qu'on la touche.
Lien empathique avec Violette - Ressenti mutuel des émotions, peu importe la distance.
Essence démoniaque - Plus de facilité à communiquer avec les démons, pourrait être snobée par les dieux/autres entités foncièrement bonnes.

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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptySam 27 Aoû 2022, 22:33


FOR : 3 ; AGI : 1 ; END : 2 ; ING : 1


7 PV

Le changement de stratégie de sa disciple est perceptible : sans doute se sera-t-elle lassée de ses manigances ! Soit : si Dough apprécie l'ingéniosité d'Iris, il est aussi là pour lui apprendre à se battre comme une vraie rouge, c'est-à-dire à se confronter, à user de ses crocs et de ses coups. Ce qu'elle fait, bien d'ailleurs ! Il se permet un conseil, tout de même.
- Hésite pas à y aller plus fort ! J'ai l'peau dure !
Peut-être le ménageait-elle sous prétexte du combat amical, aux vues de son âge ou encore de sa patte manquante. Qu'elle se rassure : il saurait encaisser, tout comme elle !
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Dernière édition par Imaginaire le Sam 27 Aoû 2022, 22:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptySam 27 Aoû 2022, 22:33

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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyDim 28 Aoû 2022, 08:24

-Iris-


La concentration était toujours son objectif principal. Ne pas glisser, poster des coups efficaces, chirurgicaux. Mais en face, son mentor riposte, tente de la repousser et manque de lui déboiter la mâchoire. Elle n'évite pas, encaisse en grognant, avant de lui lancer un regard déterminé : ça arrivait. Car au sol, il n'avait pas quitté sa toile, et celle-ci tissait ses fins filaments lui donnant toutes les informations dont elle avait besoin. Comme une sorte de plan, de cadre, les filins se dressent, lui donnant ce dont elle avait besoin pour frapper. Pour frapper fort.

Cette fois-ci, elle ose une feinte. Se projette d'un côté avant de se baisser pour passer de l'autre côté de la blessure de Dough. C'était là où se concentraient les filins, ouvrant sa garde alors qu'il essayait au maximum de protéger sa blessure. Elle lui ferait croire qu'elle attaquait son point faible, alors qu'elle viserait la faille dans sa garde imparfaite. Elle pousse sur ses membres, et vient l'impacter par le bas pour le projeter au loin, tombant elle-même sur le sol boueux. D'une roulade, elle se relève, et déjà boit sa toile au sol s'effriter. Son coeur bat lentement dans sa poitrine, l'inverse des combats exutoires qu'elle avait vécu avant. Aujourd'hui, ce n'était pas pour se blesser qu'elle se battait, mais pour gagner.

Spoiler:


Dernière édition par echapp le Lun 29 Aoû 2022, 09:52, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyDim 28 Aoû 2022, 08:24

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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyDim 04 Sep 2022, 18:04


FOR : 3 ; AGI : 1 ; END : 2 ; ING : 1


2 PV

Et, convaincu qu'Iris opte maintenant pour la force pure, Dough ne se méfiera - une nouvelle fois - pas de ses manigances. C'est lamentablement qu'il tombe au sol, gueule la première dans la boue de la Moere. Il rit, satisfait de sentir sa mentorée cogner aussi fort - par Aka, elle l'avait pas raté là - s'empresse pourtant de se relever pour lui faire bouffer le sol à son tour, d'un antérieur bien placé sur le haut du crâne de la femelle.
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyDim 04 Sep 2022, 18:04

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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyDim 04 Sep 2022, 18:46

-Iris-


Dough rit, lui aussi couvert de boue, et Iris ne le suit pas dans l'hilarité. Elle est concentrée, jaugeant de ses gestes, pesant sur ses pattes avec attention pour ne pas tomber. Mais elle fatiguait, de plus en plus. Et lorsque son mentor s'élance pour l'attaquer, elle sent d'instinct qu'il pourra la mettre au sol en un coup de patte. Elle évite d'un bond, laissant sa patte lui impacter l'épaule sans toucher sa tête. Au sol, sa toile s'est déjà effritée : il lui faut un nouveau plan.

Elle sent son esprit fatiguer, sa concentration s'étioler. Alors, elle invoque une fois encore sa toile d'une patte frappée contre l'herbe humide. Le regard écarquillé, concentrée jusqu'au bout, elle reste en son centre, provoquant son mentor de venir la chercher là où il se blesserait seul, et où elle pourrait éviter ses attaques. Elle écarte ses pattes, baisse son centre de gravité et attend, telle une araignée au centre de sa toile.

Spoiler:


Dernière édition par echapp le Dim 04 Sep 2022, 18:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyDim 04 Sep 2022, 18:46

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#1 'PC AGI - Esquive' :
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#2 'PC - Pouvoir' :
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyMar 06 Sep 2022, 16:11


FOR : 3 ; AGI : 1 ; END : 2 ; ING : 1


2 PV

Qu'elle apprenait vite, cette petite.
C'est d'un bond qu'elle esquive son coup de patte. Il lui semblait qu'elle appréhendait de mieux en mieux le terrain de la Moère, en usait à son avantage. Sans même s'en rendre compte, il opina de la tête en signe de satisfaction, son sourire ne s'estompant pas de ses babines.
Putain, il prenait son pied.
La baston, ç'avait toujours été sa cam, patte en moins ou pas.


Et, une nouvelle fois, sans se soucier des manigances de la jeunette - c'est pas à son âge qu'il changerait, il se jette tête la première dans ses filets. Littéralement, qui plus est, puisque c'est un coup de tête qu'il espère cette fois asséner.

Et c'est lamentablement qu'il se rate, échouant là même dans ce qu'il tentait d'enseigner : un de ses antérieurs se prend dans une racine, et il chute de nouveau, droit dans la toile tissée cette fois.

Et, alors qu'il essaie de se relever, comme tout bon rouge le ferait, il sent bien qu'il n'en est plus capable.
Un nouveau rire.
- Bien joué fillette, t'm'as eu.
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Dernière édition par Imaginaire le Mar 06 Sep 2022, 16:14, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyMar 06 Sep 2022, 16:11

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NEISSERIA- Solitaire
4 ans (26/03/2024)
Don inné - Démon des maladies
Bénédiction <3 - Fait flétrir les fleurs
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LIAM - Solitaire
3 an (30/03/2024)
Yeux fait de feu
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1 | 1 | 0 | 2

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THEOPHANE LOUARN - Solitaire
0 an (14/04/2024)
Marque de l'Ankou
Don inné - chant sauvage
Bénédiction <3 - Brin de fae
Stellaire - brille le jour
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyMar 06 Sep 2022, 19:38

-Iris-


Elle tenait à peine debout, Iris. Au centre de sa toile telle une sorte d'araignée mutilée et brune, elle sent ses pattes trembler sous son poids. Mais son regard est vif, alerte : il ne quitte pas Dough se colle à ses gestes, analyse ses pas pour tenter de déchiffrer d'où viendra la prochaine attaque. Le disciple rouge s'élance vers elle, pénétrant sa toile sans aucune hésitation, et elle sent d'un frisson son emprise se raffermir légèrement sur lui. Mais le prochain contact sera sûrement le dernier : elle se prépare à éviter, à l'emmêler dans ses fils, à le garder encore un peu ... Juste encore un peu, juste assez pour que ...

Et soudain, il tombe. Iris le voit s'échouer presque au ralenti, la tête la première dans les filins de sa toile qui l'enserre. Le silence qui s'ensuit est pesant, mais de courte durée : elle avait gagné. Elle s'avance, le souffle court, et surplombe un instant son mentor, le regard fixe. Une fraction de seconde, et ce n'était plus Iris qui se sortait victorieuse de ce combat, mais l'Araignée qui avait infecté jusqu'à son glowstick et qui pour la première fois dominait.

La seconde d'après, l'impression était passée, et Iris laisse sa toile disparaitre. Elle s'approche de son mentor, légèrement inquiète au vue de ses blessures.

Ca va ?
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Susie
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Autotomie - Capacité de perdre ses queues, mais cela lui cause de la douleur et nécessite une grande quantité de nourriture pour qu'elles repoussent.
Comme un rorqual dans l’eau - Sonar qui lui permet de repérer les choses dans l'eau et bonus de +1 AGI lors d'explorations sous-marines.
Haddock, Poisson Vulgaire - Bar commun qui accompagne systématiquement Susie dans l'Océan et peut l'avertir d'une présence.
PIRATES !Hydrocanon - Attaque d'Haddock en une furie d'eau salée à la suite d'un appel exagéré (+1 FOR au combat).
Marque de l'Aboleth - Cicatrice avec un relief semblable à un œil fermé, ce qui permet une télépathie et une géolocalisation mutuelle dans l'océan. Si Susie attaque l'aboleth, elle subit le même nombre de dégâts qu'elle lui inflige.
Marque de Yurai - Faiblesse écrasante et culpabilité.

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Ouïe psychique - Entend sans comprendre les pensées des autres loups, ce qui peut devenir insupportable.
Attributs divins - Taille des cornes et vigueur de la queue varient en fonction du respect des commandements de son Dieu.
Twilight, Renard de l'aube - Communique des idées à l'aide de sa matière lumineuse et flottante qui se modèle au niveau de sa queue, mais peut se vexer si on ne les suit pas et n'aime pas qu'on la touche.
Lien empathique avec Violette - Ressenti mutuel des émotions, peu importe la distance.
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyDim 11 Sep 2022, 18:07


FOR : 3 ; AGI : 1 ; END : 2 ; ING : 1


K.O.

Joueur, le mentor roula sur le dos pour venir trouver le regard de son élève. Il riait toujours, mais pas au point de se fêler une côte non plus.
- Merci, gamine. Ç'en valait l'peine.
Et, à bien observer, on aurait pu voir des larmes poindre. Oh, pas de douleur ni de tristesse, non, mais d'une joie et d'une euphorie intenses. Cette fois, le vieillard initia un mouvement sur le côté, de sorte à pouvoir regagner ses trois pattes, pratiquement en un bond. Il vint alors adresser une tape virile entre les omoplates de celle-ci, s'appuaynt à moitié sur elle pour ne pas perdre son équilibre.
- C'tait un p'tain d'bon combat ! Et j'ne ai m'né, p'r'tant! 'Core quelqu's'années, et personne pourra rivaliser !
Et le mâle de s'esclaffer de nouveau.
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echapp
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Don inné - Ressent les pensées positives
Bénédiction <3 - Sa corne apaise si elle est ingérée
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♡ En couple avec Nyméria
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 EmptyDim 11 Sep 2022, 22:07

-Iris-


Le tas de boue qu'était son mentor (Iris n'était pas mieux, elle était dans le même état) se retourne, et la disciple voir son sourire aux dents blanches. Elle sourit légèrement, à la fois soulagée de voir que Dough allait bien, et fière aussi, un peu. Elle s'écarte pour le laisser se relever, le pelage toujours plein de boue. Les deux loups se jaugent, et le vieux loup vient la féliciter. Iris sourit un peu, le regard baissé. Elle avait réussi. Une drôle de sensation la prend dans son ventre, c'est chaud et réconfortant, inhabituel aussi. Elle laisse ses cheveux filandreux et boueux passer devant ses yeux. Mmh.

On devrait aller se rincer.

Un petit sourire en coin, et une étincelle malicieuse dans son regard. Ils avaient bien besoin d'un bain.
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MessageSujet: Re: Echapper à l'ennui [PV Dough]   Echapper à l'ennui [PV Dough] - Page 2 Empty

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