FOR : 2 | AGI : 2 | END : 12/13 PVs (Armure de Mosasaure) | ING : 3
Mêlée à la discussion née de la découverte de la Statue, des trouvailles des Runes s'ajoutent. Grimalk puis Séléné ressortent vainqueurs. Toi aussi tu aimerais trouver quelque chose. Çà fait tellement d'années que tu cours après cet Alphabet du Désert. Tu n'es pas prêt de renoncer.
"Caravane ?"
C'est le dernier mot qui a attiré ton attention. Tu aurais aimé débattre avec les autres. Des idées, d'habitude, tu en as plein ton esprit. Mais avec la chaleur, çà devient compliqué. Compliqué à lire sur les babines tout en chassant la sueur qui dérange ta vision. Compliqué de réfléchir tout en faisant abstraction de cette sensation d'étouffement. Tu as chaud.
Tu commences à peser le pour et le contre d'enlever ton armure. Pour gagner un peu de fraîcheur et te sentir plus léger. Mais un mouvement de la gueule de Grimalk repousse ton hésitation. Ses crocs qui se dévoilent ne sont pas de bonne augure. Tu suis son regard. Et tu vois qu'une nouvelle créature vient de faire son apparition. Tu ressens l'hostilité émanant d'elle.
Tu profites de l'attaque du mâle brun et de Séléné pour analyser un peu plus précisément votre adversaire. Tu t'immobilises pour lire les Partitions des Vibrations. Il est moins fort que le précédent, mais beaucoup plus robuste. L'affrontement sera plus long. Ils vont devoir durer malgré cette chaleur.
A ton tour, tu entres dans l'action. Un arc à la corde tendue. Une flèche qui se déplace lentement. Qui cherche, à travers tes iris dorés, un point faible dans cette carapace grise. Peut être cette jonction entre deux plaques dorsales ?
Une longue inspiration. Un blocage de la cible. Un lâcher du projectile. Et une expiration.
Ingrédients récoltés : - Collerette de Jaggi (mob) - Tentacule de Liche (mob) - Un cœur séché (dé lieu)
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Ven 05 Avr 2024, 09:46
7/10 pv
-Dysis-
- 1x Crête de Jaggi 1x Morceau carapace bulette 1x Crâne de liche 1x fiole (+3 pv)
Un monstre. L'énergie de Grimalk lui fait relever les yeux. Vifs. Plus que les mots, Dysis capte son énergie. Regard concentré. Forme au loin. Elle se prépare. Essaye d'observer les caractéristiques du monstre. Il fait trembler le sol. Est énorme. Le sable se soulève. Grimalk se place face à eux. Dysis se déporte. Elle prend la place pour son épée. Elle dégaine.
Et puis, il bondit. Dysis frémit. Sa carapace est similaire à celle ramassée avant. Elle savait qu'elle Ptait solide. Ils allaient devoir la percer. Ou bien, viser les points faibles. Dysis plisse les yeux. Son coeur bat, dans sa poitrine. Ses pupilles brillent de leur éclat verdâtre. Devrait-elle l'utiliser ? Non. Lui, plus aubéclat. Trop. Alors, elle s'élance. Mais l'épée est mal maitrisée. Se racle contre le sable. Dysis manque d'être déséquilibrée. Elle écarte les pattes. Ralentit. Les autres devront faire sans elle, cette fois.
[-6 +4 +2 spé = 0 super Dysis] [Prochain tour le 12/04]
Dernière édition par echapp le Ven 05 Avr 2024, 19:51, édité 1 fois
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Ven 05 Avr 2024, 09:46
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Ven 05 Avr 2024, 20:00
[Sur demande de Feather, je joue Echo pour ce tour]
Echo se prépare à l'attaque. Elle obéit, laisse Grimalk passer devant et encaisser l'impact. Lorsqu'elle en a l'occasion, elle s'élance pour essayer de frapper les points plus mous sous la carapace du monstre.
Elle a trouvé son prochain repas. Aurait pu s'avancer sans se faire voir, si ça n'avait pas été pour toi, Grimalk. Tu l'as vu. Tu attires son attention. Alors, il se jette sur toi. 2 for sur Grim
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Ven 05 Avr 2024, 20:00
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• RP avec eux.
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Nakhu, Guide Mage.
Anarchie relationnelle. Cartomancie de projets
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Pas de chaleur nov 2024
Lùgh
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Ven 05 Avr 2024, 20:07
Expédition runique
Qu'est-ce qui est en train de se passer. Les coups semblent ricocher sur le dos de la créature. Grimalk n'a pas le temps de dire plus, Echos, Stendhal et Dysis n'arrivent pas à l'attaquer plus que cela. Et la créature se lance sur Grim'. Mais heureusement, se loupe aussi. Quel étrange ballet...
1 FOR pour attaquer. Mais elle n'est pas contente, elle, leurs éléments les plus forts n'ont pas le temps de bien se placer pour trouver un point faible. Il faut... il faut détourner l'attention de Grim', il est meilleur avec ses couteaux de loin. Alors elle s'approche encore.
"Pas bien, vilaine ! Ça suffit !"
Elle tape pour avec de la chance, détourner la bête et que le loup brun puisse lancer sur elle ses lames. Ses griffes ont prise un moment, elle voit le sang dessus. Bien, bien !
"Whoa là où j'ai frappé c'est bien je crois !"
Ils peuvent peut-être tenter de viser là. Elle-même ne voit plus où c'est déjà cependant, elle oscille trop avec ses mouvements désordonnés ; tout va un peu trop vite et trop fort aussi. Elle essaie de se décaler pour ne pas gêner sans perdre l'attention de la créature.
Elle jappe et s'agite à son attention, désormais un peu plus à distance. Là, les autres ont champs libre maintenant.
Dernière édition par A3vA-du-91 le Ven 05 Avr 2024, 20:19, édité 1 fois
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Ven 05 Avr 2024, 20:07
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﴾ Mildred ▎ Ex-Lazuli.
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_______ Don inné : Perception accrue des émotions des autres. _______
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▻ Anita ▎ Etelkru, Alpha & Prêtresse de Kiro.
11 ans 4 mois [DoB : 19/02/2020] 4 JVRJ.
_______ Familier : DragInsecte Liche. 3 PVs, 1 dé lutte. Don inné : Écholocalisation. Scintillant : Anita attire l'attention à chaque topic, les loups l'écoutent naturellement. _______
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» Feuille de perso' » Points: 5477
Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Jeu 11 Avr 2024, 14:11
Les plaques de carapace qui la protègent, armure jusqu'à en prendre les reflets métalliques, est robuste. Ni les crocs de Séléné, ni la flèche de Stendhal ne semblent faire grand chose. Des égratignures, tout au plus. La flèche aurait pu frapper fort, en s’immisçant dans l'interstice entre deux morceaux de l'exosquelette : mais la bête bouge beaucoup et la moindre de ses embardées referme un point faible qui aurait pu être offert un instant plus tôt. La prochaine, peut-être. Là sera également son rôle, à lui : de permettre aux autres d'avoir un angle d'attaque sur ses zones sensibles. Toujours dans l'action et sans lâcher une seconde l'adversaire du regard, Grimalk laisse défiler à un rythme rapide ses possibilités, trie dans son esprit les atouts à faire jouer comme des pions qu'il faudrait déplacer au plus vite sur un échiquier dont la composition de partie changerait à tout instant. Il n'oublie pas Dysis, se place de sorte à lui laisser de la marge de manœuvre - mais elle rate, déséquilibrée par sa lame mal maitrisée qui brise son approche et interrompt le coup qui aurait pu toucher. Grimalk serre les crocs, mais il garde son attention rivée sur l'urgence pour ne pas laisser des pensées parasites le déconcentrer.
Il y a ensuite Echos qui se glisse, part au contact en profitant d'une enjambée du monstre dont l'immense tête s'est de nouveau braquée sur lui. Bien. C'est ce qu'il a voulu, il s'y est préparé - alors à la charge brutale il conjugue un écart soudain, se déporte sur le côté. Les mâchoires pareilles à deux rocs acérés claquent dans le vide, Grimalk est toujours trop proche mais il a gagné quelques secondes pour ajuster sa position. Et Séléné revient dans le même temps. Le regard qu'il jette dans sa direction est un peu surpris ; un peu alarmé et agacé, aussi - elle est de ces inconnues du champ de bataille ; ces valeurs qu'on ne sait jamais vraiment faire rentrer dans l'équation si elle sort de son rôle de guérisseuse en support pour d'un coup revenir dans les rangs d'attaque - mais quelques instants plus tard, il voit la couleur du sang, encore jamais tiré à la créature. Elle aura su profiter de l'inertie de la créature, gagne quelques secondes de plus à voler son attention pour qu'il regagne encore du terrain.
Maintenant que la bête se contorsionne, attaquée de toutes part et déconcentrée, d'autres cibles sont révélées. C'est le moment.
Il ne doit pas le rater.
Le couteau sécurisé et placé entre ses mâchoires depuis tout ce temps jaillit enfin, sifflant dans le vent.
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Jeu 11 Avr 2024, 14:11
Le membre 'X- .x S 3 G N 0 R Y x. -X' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
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√ Virgule (6 ans, le 15/09/2024)
¤ Coquelicot (0 an, le 15 /09/2024)
» Feuille de perso' » Points: 4822
Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Jeu 11 Avr 2024, 17:51
ⱷ Expédition runique
FOR : 2 | AGI : 2 | END : 12/13 PVs (Armure de Mosasaure) | ING : 3
L'ouverture est fragile. Et surtout beaucoup trop éphémère pour que ta flèche puisse s'y faufiler. Tes yeux suivent les actions de tes pairs. Tu vois la difficulté qu'ils rencontrent face à cette solide carapace. Heureusement la bête est maladroite dans son attaque. Mais vous ne serez pas éternellement endurants.
Tu as une mauvaise intuition face à cet affrontement. Peut être est ce celui de trop ?
Tes iris dorés se lèvent brièvement vers le ciel. La nuit ne vous cachera pas bien longtemps. Le soleil brûlera tes bébés plumes et tu éttouferas sous ton épaisse fourrure.
Tu as chaud. Trop. Peut être est-ce cette désagréable sensation de manquer d'oxygène qui joue le premier détonateur ? A moins que ce ne fut la petite frustration de ne pas avoir trouvé de rune par toi-même ? Ou encore la fatigue de cette vigilance constante ?
Tu l'ignores. Tu n'as pas encore conscience de ton pouvoir ni de son étendu. Avec ton attention focalisée sur tes pairs et votre adversaire, tu ne remarques pas l'éclat d'intensité indigo.
[Lancé d'un dé Pouvoir.]
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Jeu 11 Avr 2024, 17:51
Le membre 'Vashtoures' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Sam 13 Avr 2024, 16:26
7/10 pv
-Dysis-
- 1x Crête de Jaggi 1x Morceau carapace bulette 1x Crâne de liche 1x fiole (+3 pv)
Elle avait raté. Elle n'était pas la seule. Le couteau de grimalk est éjecté. Il n'a pas atteint sa cible, ou la carapace est trop épaisse. Le monstre attaque Grimalk. Il a attiré l'attention. Eux sont un nuage qui gravite autour d'eux deux. la danse est difficile à suivre. Mais elle y arrive.
Regard concentré. Elle fixe le monstre. Les autres. Sent entre ses crocs sa prise se raffermir. Elle ne devait pas refaire la même erreur. Elle ne devait surtout pas blesser un allié. Elle s'était entrainée, pourtant. Pas assez. Elle serre les crocs. Elle ferait attention. Pour cela, elle se concentre. Etudie les mouvement du monstre. Ses pattes s'agitant pour le guider dans le sable. Ses griffes et ses crocs. Les points faibles de sa carapace. Elle observe. Et avec son regard, sent son pouvoir la titiller. Elle l'appelle.
Rien ne se passe. Elle serre les crocs. Mido ne l'aiderait pas, cette fois-ci.
[Jet pouvoir] [Prochain tour le 20/04]
Dernière édition par echapp le Sam 13 Avr 2024, 16:26, édité 1 fois
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Sam 13 Avr 2024, 16:26
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Sam 13 Avr 2024, 16:31
[Sur demande de Feather, je joue Echo pour ce tour encore]
Mais qu'est-ce qu'ils font, les deux autres, à rester immobiles ? Echo, elle, est une louve d'action. Elle se souvient de la faux qu'on lui avait donné, et puisqu'elle a le champ libre, personne ne viendra la gener ! Alors, elle se jette en avant et fauche.
32 pv
Tout le monde s'agite, et elle a du mal à savoir où frapper. Elle a vu un éclat, puis d'autres la frappent. Elle se débat, projette ses griffes sur ses attaquant. 1 for sur Séléné, 1 for sur Echos
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Sam 13 Avr 2024, 16:31
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» Nombre de messages : 7901 » Age : 30 » PUF : Aeva » Date d'inscription : 04/08/2009 » Personnages : ·
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Lùgh
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Sam 13 Avr 2024, 16:34
Expédition runique
Elle-même a du mal à suivre ce qui se passe. À vrai dire, ce n'est pas tout à fait son rôle. Elle veut accaparer l'attention de la créature, ce qu'elle arrive à faire en partie, c'est vers elle et Echos que la chose se lance. Elle se tient prête.
2 AGI, Esquive. Elle a beau avoir des mouvements désordonnés, elle parvient à faire un bond de côté et en arrière. Si elle manque de déraper, elle se tient encore debout malgré tout à la fin. C'est suffisant. Elle aboie vers la créature pour espérer continuer à avoir son attention. Tant qu'elle peut esquiver et avoir son attention, les autres eux, peuvent continuer à l'attaquer.
Et après, elle soignera.
Dernière édition par Susu le Sam 13 Avr 2024, 16:37, édité 1 fois
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» Nombre de messages : 20846 » Age : 34 » PUF : Je suis le maître du jeu. » Date d'inscription : 28/11/2010
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Sam 13 Avr 2024, 16:34
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'PC AGI - Esquive' :
Feather Dino'dingo
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Mâle
10 ans
(Âge réel sans lifting 11 ans)
Solitaire FOR: •◦◦ AGI: ••◦ END: ◦◦◦ ING: •◦◦
Asaravos
Mâle
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Solitaire Linceul d'ombres:Permet de ne pas être détecté sur une action (AGI (asar) vs ING). L'effet disparaît lors d'une action. Oeil de Magnus:Voit les morts. FOR: •◦◦ AGI: •◦◦ END: ◦◦◦ ING: ••◦
Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Dim 14 Avr 2024, 19:46
Echos 9 pvs
Avec la lame du désert, Echos tranche. Elle voit du coin de son œil gris la ligne rouge de la blessure profonde mais dans l'élan, la lame demeure dans les chairs et la louve n'a plus que la garde en gueule, qu'elle recrache au sol. Elle ne sait pas, Echos, si c'est l'âge et le manque d'entretiens qui aura eu raison de l'arme ou la nature de la bête mais elle estimera que ça sera un peu des deux, elle n'a de toute façon pas beaucoup de temps à consacrer à cette réflexion. D'une part parce qu'une des pattes de de la créature vient lui entailler à elle aussi un bout de peau, et parce qu'elle a l'impression que les autres commencent à fatiguer du désert. Elle aussi, elle en a un peu marre, rentrerait bien, sa patte foulée la lance un peu et elle ne tiendrait pas encore beaucoup de combats. Son cœur non plus à vrai dire, Echos ne prenait pas plaisir à éliminer chaque créature une à une. Et parce qu'elle ne comptait pas perdre de temps à regarder dans le blanc des yeux la bête, Echos ne laisse à personne, ni même à elle, un peu de répit, continue son assaut, vise les parties les plus molles.
Sa patte lui rappela cependant les kilomètres et le fait qu'elle était foulée.
> 1x Larme de Lune > 1 x Rune ITH > 1x Rune ALM
Dernière édition par Feather le Dim 14 Avr 2024, 19:49, édité 2 fois
Maître du Jeu » Maître du Jeu
» Nombre de messages : 20846 » Age : 34 » PUF : Je suis le maître du jeu. » Date d'inscription : 28/11/2010
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Dim 14 Avr 2024, 19:46
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'PC FOR - Attaque' :
Eredhys Admin sexy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
» Nombre de messages : 5388 » Age : 27 » PUF : Eredhys, Segnory, Endermax » Date d'inscription : 10/12/2009 » Personnages :
﴾ Mildred ▎ Ex-Lazuli.
13 ans [DoB : 12/09/2019]4 JVRJ.
_______ Don inné : Perception accrue des émotions des autres. _______
FOR| ●●○ AGI| ●●○ END| ●○○ ING| ●○○
▻ Anita ▎ Etelkru, Alpha & Prêtresse de Kiro.
11 ans 4 mois [DoB : 19/02/2020] 4 JVRJ.
_______ Familier : DragInsecte Liche. 3 PVs, 1 dé lutte. Don inné : Écholocalisation. Scintillant : Anita attire l'attention à chaque topic, les loups l'écoutent naturellement. _______
FOR| ●●○ AGI| ●●● END| ●●○ ING| ●○○ Ailes de la dernière chance.
_______ Noctuidae : Papillons de nuit, violets et fantomatiques, apparaissant à sa proximité. Minéralité : Sang iridescent, griffes et certains crocs en or. _______
₪ Apparence Solitaire.
3 ans 4 mois. [DoB : 07/03/2023]
_______ Plures Vocis : Voix modulable à l'infini. Ordo ab Chaos : Une cinquième patte atrophiée sur son flanc gauche, dissimulée par des tissus. _______
FOR| ●○○ AGI| ●○○ END| ○○○ ING| ●●○
☈ Mylo Etelkru.
1 an. [DoB : 10/10/2023]
_______ Zap! : Éclats de lumière colorés en cas d'émotions fortes. Encre infinie : Tatouages renouvelables et modulables à l'infini. _______
FOR| ●○○ AGI| ●○○ END| ●●○ ING| ○○○
Maj 29/01
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Mar 16 Avr 2024, 17:54
Quand la lune reflète l'éclat de sa lame qui ricoche sur la carapace et s'envole au lieu de s'enfoncer dans l'interstice qu'il avait visé, les crocs de Grimalk se dévoilent sur une explosion de frustration et ses mâchoires s'ouvrent en un aboiement rauque. Le couteau part s'échouer dans le sable et d'un vif regard, le mâle enregistre sa position - dès que l'occasion le lui permettra, il ira le récupérer. Pour le moment, la créature occupe encore la zone, se débat de toutes les attaques qui pleuvent sur elle.
Le sang du Mage bouillonne, volcan déjà en éruption qui se déchaîne désormais en un nuage de cendres venant recouvrir son esprit. Il ne doit pas le laisser occulter son jugement pour autant ; il lutte contre l'envie de se jeter de l'avant pour simplement s'accrocher à la bête et essayer d'en arracher l'armure organique. Comme appelée en écho par les lueurs vertes et violette qui s'allument autour de lui - qu'il perçoit à peine, trop focalisé sur les mouvements de l'adversaire - son propre glowstick commence à briller, vibrer, comme appelant son porteur. Mais il sait que ce n'est pas la marche à suivre dans l'instant - tout comme il a la lucidité de comprendre, sans même à avoir à mener à bout cette réflexion, qu'il s'embarquerait sur une pente trop glissante dont il ne peut encore prévoir la chute. Alors Grimalk fait ce qu'il sait faire de mieux - se repositionner, canaliser l'énergie qui envoie des éclairs dans tout son corps et se saisir d'un nouveau couteau. Un nouveau flash métallique oriente un instant la course rapide de son regard - il voit Echos aller de l'avant, le cimeterre identique au sien trouvé plus tôt en gueule, et venir au contact. Le rouge jaillit. Un frisson le parcourt, presque extatique, comme si ce succès était sien - il est en tout cas une avancée commune. Il lui rappelle que leur adversaire est bien fait de chair, qu'il sera abattu comme les autres.
Large corps qui s'agite, griffes qui se projettent en direction des deux louves les plus proches - la bête se défend ; mais elle saigne de plus en plus, et Grimalk s'est remis en mouvement, ses iris dorés plantés sur la cible pareils à ses lames cherchant une victime à percer.
Echos faiblit - il se rappelle la patte peut-être blessée sur laquelle il ne fit pas de commentaire - et reste trop proche ; il faut que la créature retrouve quelqu'un d'autre à viser, que son attention s'arrache à la louve en danger qui pourrait être piétinée.
Il aboie encore, écume presque de rage alors que de nouveau un couteau fuse et que sans rompre son élan, il referme cette fois la distance au lieu de l'entretenir, prenant lui aussi la lame courbe du désert en gueule.
[ Attaque séparée en deux jets pour décomposer l'action ; le premier lancer de 3 FOR correspond au couteau lancé, le second jet de 1 FOR est l'attaque au corps à corps avec le cimeterre trouvé plus tôt dans le topic ]
Maître du Jeu » Maître du Jeu
» Nombre de messages : 20846 » Age : 34 » PUF : Je suis le maître du jeu. » Date d'inscription : 28/11/2010
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Mar 16 Avr 2024, 17:54
Le membre 'X- .x S 3 G N 0 R Y x. -X' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'PC FOR - Attaque' :
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#2 'PC FOR - Attaque' :
Vashtoures » Gluant
» Nombre de messages : 4308 » Age : 30 » PUF : Vashtoures » Date d'inscription : 31/08/2009 » Personnages : ⱷ Stendhal (11 ans, le 15/09/2024)
√ Virgule (6 ans, le 15/09/2024)
¤ Coquelicot (0 an, le 15 /09/2024)
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Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Ven 19 Avr 2024, 17:55
ⱷ Expédition runique
FOR : 3 | AGI : 2 | END : 12/13 PVs (Armure de Mosasaure) | ING : 1
L'indigo enfle à ta patte. Plus puissante, plus vive. La lueur finit par t'engloutir. Corps et conscience comprise. Tu n'es plus toi. Cette vague te déforme dans tous les sens. Elle te transforme en une créature plus féline.
C'est une Panthère des Neiges que recrache la couleur d'Aiiro. Simple, naturelle et bestiale. Seule ta Corneille illuminée indique qu'il s'agit toujours de toi.
Ton regard se fixe sur ta cible. Celle qui se mouvoit, bien protégée par sa carapace. C'est Elle qui attire ton courroux. C'est vers elle que tu t'élances. Tu attaques comme la Bête que tu es devenue. Au corps à corps. Sans peur et de façon brutale.
Ingrédients récoltés : - Collerette de Jaggi (mob) - Tentacule de Liche (mob) - Un cœur séché (dé lieu)
» Nombre de messages : 20846 » Age : 34 » PUF : Je suis le maître du jeu. » Date d'inscription : 28/11/2010
» Feuille de perso' » Points: 0
Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Ven 19 Avr 2024, 17:55
Le membre 'Vashtoures' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'PC FOR - Attaque' :
echapp » Coriace
» Nombre de messages : 6249 » Age : 26 » PUF : echapp, llamashard » Date d'inscription : 16/06/2020 » Personnages : EDESSA - Reader - Seconde - Tempête 15 ans (02/07/24) 1 Lifting
1/2 ticket!event
Pouvoir - Peut générer du vent par bourrasques (+1 for)
Bénédiction Caffari - Parle l'espadassin
Don spirituel - Peut voler sous sa forme poisson
Familier - Ara à deux houpettes (Teddy)
Marque des Profondeurs
I | E | F | A
2 | 2 | 1 | 3
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TED - Solitaire (Refuge) - Glow vert 12 ans (26/09/24) - 4 liftings
Pouvoir (1/3) - Peut faire pousser des plantes
Guêtre d'invisibilité (2 tours) | Cape moyenne
♡ Marié à Lugh
I | E | F | A
3 | 2 | 1 | 2
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BLIZZARD - Nakhus - Sortcelière - Glow indigo 10 ans (06/09/2024)
Pouvoir (1/3) - Peut accéder aux rêves des autres
Don inné - Ressent les pensées positives
Bénédiction <3 - Sa corne apaise si elle est ingérée
Familier - Harpie des lavandes
I | E | F | A
2 | 3 | 0 | 2 +1ing useless
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DYSIS - Nakhus - Mage - Glow vert 8 ans (14/09/2024) - Spé barbare
Pouvoir (1/3) - Peut cibler un mob et annuler ses échecs
Don inné - Excellente vision dans l'espace
Bénédiction <3 - Lit le futur dans les os
Oeil du chasseur - +1ING en cas de recherche/traque
I | E | F | A
2 | 1 | 3 | 1
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NEISSERIA- Solitaire (Démons) 6 ans (26/09/2024)
Don inné - Démon des maladies
Bénédiction <3 - Fait flétrir les fleurs
Familier - Rate traumatisée
I | E | F | A
0 | 2 | 3 | 1
-----------------------------------
LIAM - Etelkrus - Coeur 5 ans (30/09/2024)
Yeux fait de feu
I | E | F | A
1 | 1 | 0 | 2
-----------------------------------
THEOPHANE LOUARN - Solitaire (Refuge) 1 an (14/07/2024)
Marque de l'Ankou
Don inné - chant sauvage
Bénédiction <3 - Brin de fae
Stellaire - brille le jour
I | E | F | A
2 | 0 | 0 | 1
» Feuille de perso' » Points: 5895
Sujet: Re: Expédition runique [Équipe du désert] Sam 20 Avr 2024, 09:18
7/10 pv
-Dysis-
- 1x Crête de Jaggi 1x Morceau carapace bulette 1x Crâne de liche 1x fiole (+3 pv)
De l'autre côté, Stendhal active son pouvoir. Elle sent les émanations divine de celui-ci. D'un coup, il se change en bête. Un instant, il capte son regard. Elle l'observe devenir animal autre. Ses yeux s'agrandissent. Il était impressionnant. Sous la lune, c'est une panthère qui naît. Pelage blanc. Regard féroce. Il se jette en avant. Avait-il le contrôle de ses gestes ?
Elle devai faire confiance. Tout comme les autres envers elle. Mais avec Stendhal au corps à corps, la situation devenait plus difficile. Son pouvoir n'avait pas fonctionné. Alors, elle dégaine son épée. Sait qu'elle n'a pas le droit à l'erreur. Une sorte d'inquiétude plus fière qu'efficace. Elle ne la repousse pas. Une émotion utile. Elle ne voulait plus échouer. Grimalk lance un couteau. Il fait mouche. Il s'élance aussi au contact. Dysis reste en mouvement. Cherche un angle d'attaque. Echos doit reculer. Elle avait l'air blessée. Cela lui laisse une ouverture.
Le monstre s'agite. Se protège. Il tourne pour parer l'attaque de Stendhal. Une ouverture. Ses yeux s'écarquillent. Maintenant. Le sable la propulse. L'épée est plus familière entre ses crocs. Elle la lève. Dans la continuité de son corps. S'élance. Galope. Couche le cou. Rase le sol. Prévoit un espace, dans le cas où Grimalk reculerait. Arc-de-cercle. Et puis, elle tend le cou. Se prépare à l'impact. Contact. Cette fois-ci, elle tranche.
Elle poursuit sa course. S'éloigne de la panthère et du loup. Eloigne la lame, surtout. Mais elle commence à sentir son fonctionnement, mieux.
[Jet attaque] [Prochain tour le 27/04]
Dernière édition par echapp le Sam 20 Avr 2024, 09:19, édité 1 fois